第二百七十四章 这是魂吗(第3页)

 暴君的难度。 

 潮汐小镇的冒险家们在普通模式里己经见识过了,虽然不知道这里有没有削弱,但不管怎么削弱,那也是暴君,普通模式里的终极boss。 

 “不过跟常规的魂类型地下城还是有些区别,常规的魂类型地下城都是单人挑战,这里却是百人规模。” 

 “这不就相当于打团本,在这种时候就很讲究团队配合了。” 

 经过潮汐小镇冒险家的分析。 

 飞云小镇的冒险家们也大概理解这个地下城的类型,复活以后眉头微皱。 

 魂类地下城...... 

 说实话,大部分冒险家是不喜欢的。 

 他们是来讨生活。 

 寻找快乐的。 

 魂类地下城大部分时间都是在挨打,要么就是在挨打的路上。 

 真要说什么时候爽...... 

 那就只有打败boss的一刹那,在那个阶段才是最爽的时刻。 

 可是,问题来了。 

 大部分冒险家的操作是支撑不到那个时候的,如果没有攻略组的攻略支撑,魂类地下城很难被冒险家所破解。 

 大部分普通冒险家都是属于被虐的一方,根本享受不到击杀boss时的快感。 

 甚至有的时候,哪怕有攻略,第1个副boss都没办法通过,毕竟难度实在是太大了。 

 因此。 

 听到魂类型地下城的时候,飞云小镇的冒险家都不禁有些叹息。 

 当然,魂类地下城也不是不好。 

 市面上其实有很多都是魂类的地下城,这是比较普遍的一个种类。 

 但魂类地下城需要大量的时间去熟练里面的各种操作,这是公认的事情,也是非常耗时间的一个流程,如果是在自己的区域里。 

 还好说。 

 打不过的话大不了等等攻略组出攻略,然后再去刷。 

 刷不过也可以等下次再刷。 

 累积经验,总有打过的一天。 

 也总有享受到了大量多巴胺分泌的时刻。 

 但现在显然不是...... 

 在这里的大部分都是普通冒险家,让他们一上来就去玩一个很陌生的魂类地下城,他们只会觉得一个头两个大。 

 不过幸运的是,他们是团队作战,有队友在,感觉就又不一样了。