第233章我的价值也比堀北高

 ?A班列举的10个项目 

 『国际象棋』 

 所需人数1人思考时间1小时(超时判负) 

 规则…遵循常规国际象棋规则。!w.6¨1+p`.¢c.o′m¨但第41步之后思考时间不再增加。 

 司令官…可在任意时间点使用思考时间,最多30分钟发出指示。 

 『珠心算』 

 所需人数2人时间30分钟 

 规则…使用珠算式心算比拼准确性和速度,取得第一名的班级获胜。 

 司令官…可更改任意一题的答案。 

 『围棋』 

 所需人数3人思考时间1小时(超时判负) 

 规则…同时进行3局1对1比赛。遵循常规围棋规则。 

 司令官…可在任意时间点给予一手指导。 

 『日本将棋』 

 所需人数5人思考时间1小时(超时判负) 

 规则…同时进行5局1对1比赛。遵循常规将棋规则。 

 司令官…可在任意时间点给予一手指导。 

 『排球』 

 所需人数6人时间限制先得10分制,三局两胜 

 规则…遵循常规排球规则。 

 司令官…可在任意时间点替换3名成员。 

 『化学测验』 

 所需人数7人时间50分钟 

 规则…解答一学年化学课程范围内的习题集,比拼总分。 

 司令官…可代为解答一题。 

 『物理测验』 

 所需人数8人时间50分钟 

 规则…解答一学年物理课程范围内的习题集,比拼总分。.墈′书~君? *首,发, 

 司令官…可代为解答一题。 

 『数学测验』 

 所需人数9人时间50分钟 

 规则…解答一学年数学课程范围内的习题集,比拼总分。 

 司令官…可代为解答一题。 

 『足球』 

 所需人数11人时间50分钟 

 规则…先得3分的班级获胜。若时间结束时双方均未得3分,则分数高的班级获胜。若平局,则通过点球大战决定胜负。 

 司令官…可在任意时间点替换最多2名成员。 

 『躲避球』 

 所需人数18人时间限制 10分钟两局制 

 规则…遵循常规躲避球规则。若一胜一负则进行加赛。 

 司令官…可在任意时间点将一名出局选手召回场内。 

 没想到运动类的项目还挺多。而且大部分项目司令官的干预较小,对胜负影响不大。 

 况且学力测验类项目所需人数都很多,对我们相当不利。定期考试中A班的平均分在70分后半段,而我们班是60分后半段。 

 学力测验、体育运动,再加上国际象棋、围棋、将棋这类娱乐项目,选择搭配得相当平衡。 

 例外是国际象棋。只有国际象棋的司令官干预很大,这大概是在向绫小路宣战,用国际象棋决胜负吧。