第113章 贾诩被官方拉拢了?

“第一第二点就不说了,字面意思,开通了生命之心的掉落以及调整副本。”

 

“主要是第三点,生命值和蓝量,想必你们也看出来了,每点力量和精神都代表10点生命和蓝量。”

 

“技能这块待会让李杰说说蓝量的消耗问题,咱们主要说说关于生命值。”

 

“昨晚我们已经让人测试,受到伤害,包括一些细微的擦伤,都能导致生命值下降。同时,力量并不只是单纯的代表着生命和攻击,还包含了防御属性在其中。”

 

“同样的伤势,对不同力量之人造成的伤害也有区别。比如力量10点的玩家,被同样力量10的人在手臂上划拉一道伤口,会扣除10点生命。但力量20的玩家,被同一人在同样位置划伤,则只会扣除5点生命,而力量30的玩家,则只扣除1点生命。”

 

“当然,这个划伤,只是一个小伤口,全力进攻下会如何,我们暂时没有测试。”

 

“同时还有,力量越高,恢复速度就越快,这都是昨晚我们经过验证所得。”

 

“至于敏捷,暂时只知道与速度和反应力相关。”

 

苏瑞侃侃而谈,将昨晚官方做出的测试结果全都告诉了众人。

 

李杰倒是没想到,力量属性居然还带有防御和生命恢复的功能。

 

不过想想也对,之前就感觉力量越高,自已越抗揍,只不过没往这方面去想。

 

官方现在直接拿数据说话,更有信服力。

 

众人听完苏瑞的讲解,齐齐转头看向李杰。

 

他便将昨晚关于技能耗费蓝量的事情给说了一遍。

 

“精神和力量应该一样,只不过一个代表的是物理,一个是魔法,兼顾进攻和防御,外加恢复速度。”

 

“游戏嘛,都一个样,有专门走物理输出的,同样就有走魔法职业的。比如之前的火球和冰箭,再加上你们打到的疗愈术,这些都和精神挂钩。”

 

“往后提升,你们可以考虑往某一个方向走,当然,敏捷这个方向也可以,毕竟只要有了速度和反应力,打不过至少跑得过。”