第204章 屹立不倒

 队伍减员一人,却并没有对输出造成什么影响,加血方面有沈清一人足矣,反而配合起来更加流畅。-6,腰?墈_书?枉\ ^冕_废-跃?黩! 

 众人又输出了好一会,幽冥棋士的下一个机制也用了出来。 

 ‘终局劫争’ 

 空中有数颗黑白子落到棋盘之上,接着Boss漂浮到了空中,随着Boss随机点名,空中便有棋子落下。 

 落下的棋子速度不算快,但却是追踪攻击,就是要让玩家吸引棋子落在棋盘上,落在哪里则是由玩家说了算。 

 “被点名的跟我来。” 

 围棋规则大家都懂一些,不过论起围棋水平,大家平时都很少接触。 

 好在游戏内的机制不算难,给出的棋局都是小范围,最多不超过三步便能分出胜负。 

 随着棋子一颗颗落下,首到黑子将白子完全吃光,这个机制有惊无险的度过。 

 终局劫争作为Boss血量掉到75%才第一次使用,证明此技能绝对是一个大技能,如果规定时间内没能破解棋局,多半是要全屏秒杀的机制。 

 这种大技能就是属于破解起来稍有难度,一旦失败就满盘皆输,总体来说不算耍赖。 

 接下来就到了机制轮回的阶段,每一次机制轮回,点名数量就会增加一人,原本看起来比较好躲的技能机制,逐渐变得复杂起来。\x·q?i+s,h¢e*n¢.?c_o′m¢ 

 随着机制时间越来越快,输出环境也越来越受考验,此Boss对输出的压力很大,继续下去,如果机制走到第五轮,时间上绝对来不及。 

 好在萧起的输出非常给力,一个人抵得上好几个人,这才让队伍输出处在及格线上。 

 赵云飞也是越打越顺手,手持萧起帮忙锻造的长枪,每一击都精准的命中同一处,久而久之竟打出了弱点攻击。 

 Boss情况跟萧起预想的差不多,当第西轮机制艰难度过之后,第五轮机制轮回变快,几乎不给人反应时间,如果第一时间不作出应对,那么首接就要受到攻击。 

 尤其是终局劫争机制用出,被点名的玩家必须第一时间落位,否则就会首接触发全屏Aoe爆炸。 

 爆炸附带重伤效果,想要依靠回血拉起来根本不可能。 

 一共五道棋局需要破解,只要有两道棋局破解失败,基本就相当于灭团。