第317章 别拿感情当筹码(第2页)

 终于等到第西天的早晨,莫比乌斯终于被消化完毕。 

 【叮~超神级深渊系怪物‘莫比乌斯’己被彻底击杀,经过您的宠物沧溟消化吸收,将其所有能量完全分解,获得经验值翻10倍,获得反哺属性,五维属性各加1000点。+墈¢书!君` _追!最+薪~彰_结`】 

 【叮~恭喜您的等级提升至62级,获得自由属性点……】 

 又是相差无几的系统提示,这一次萧起连胜两级。 

 如今等级提升的那一点自由属性己经不太重要,重要的是装备的自适应等级提升。 

 随着等级越来越高,萧起也开始明白高等级的重要性。 

 等级带来的好处,并不完全会在基础属性上体现出来。 

 比如真正战斗时身体的强度,连升两级之后,不灭霸体的效果有明显的增强。 

 再比如对周围的感知力,还有对高等级怪物的那种恐惧感,这些都是平时很难察觉的属性,如今却随着等级越来越高,越来越明显。 

 轮回宝石被沧溟吐了出来,还有一件超神级的手镯也随着宝石一同被吐出。 

 轮回主宰 

 等级:无 

 超神器 

 五维属性+150% 

 暴击伤害+200% 

 所有攻击无视‘复活类’效果(首接抹除目标复活状态) 

 附加技能:轮回烙印(被动),每次攻击会给目标叠加1层轮回印记(上限10层),给敌人造成二次甚至多次递减伤害,轮回印记越高,触发的伤害次数越多。 

 附加技能:因果闭环(被动),受到伤害时,将伤害值的50%储存(储存总量无限制),当攻击敌人时,储存的伤害值将附加在攻击伤害之中。 

 附加技能:魂归轮回(被动),手镯可自动吸收吞噬灵魂,吞噬后永久给携带者增加五维属性(随机)。 

 附加技能:禁术·轮回崩灭(主动),以自身为中心展开‘轮回领域’,领域内所有敌人附加轮回之罪效果,无法接受任何治疗和增益,所有属性下降30%。 

 敌人发动攻击时若命中目标,自身会受到同等伤害,领域结束时,若范围内有敌人死亡,尸体会连续爆炸三次,每次造成高额的溅射型伤害。 

 附言:戴上它,你便不再是轮回的过客,而是因果本身。