第198章 接飞升,寻仇的来了?(第2页)

 似乎是只要进入撤离点的范围,系统就会默认第一个来的人。 

 后面如果有队友想来抢,哪怕是撤离点开放,两个人一首都趴在撤离点里面,那后面的那个人也撤不了。 

 所以抢丢包撤,也是分先后顺序的。 

 前世叶闲就遇到好几次这样的情况,特别是那些跑刀的,全程都不带说话,搜完一个区域,把胸挂和安全箱塞满。·顽_夲_鰰`戦^ ¢庚`新/最!全, 

 立马就往丢包撤离点跑,有时候就真的很恶心, 

 叶闲好几次想去抢丢包,但每次他都没撤,反而让跑刀的撤了。 

 后面他才知道,原来还有先来后到的机制。 

 “嗯嗯,知道了。”欣欣认真的点头,将这个记在心里。 

 随后,叶闲边跑,边讲解飞升撤需要注意的东西。 

 而两分钟前。 

 牢区存活下来的那队人,这才好不容易跑到中控桥下。 

 “破游戏,连个地图都没有,害的我们在复活点那边转了半天,还以为有什么暗门,或者地下通道之类了,谁知道路居然在这边。” 

 一个乌鲁鲁口中怒骂道。 

 牢区其实并不是很复杂,但被困在里面出不来,则是因为大家下意识的以为这里面有路,或者是通过某种办法离开。 

 第一次玩的人,和玩了很久的人,进图的心态是不一样的。 

 玩的多会觉得航天很简单,甚至不需要地图也能轻易搜索任何一个角落。 

 就比如像叶闲这样,不说熟悉整个航天所有角落,但至少熟悉百分之六十还是有的。 

 但刚开始玩的人,却是一无所知,他们是茫然的,不知所措的。 

 所以他们不是智商不够,而是不熟悉! 

 就好像将一个人扔到一个完全陌生的环境,里面错综复杂,又有Ai时刻虎视眈眈,正常人谁能一下子就找到出口? 

 除非是运气好。 

 “别发牢骚了,两边都有大楼,先去哪边?” 

 另外一个威龙看了看中控楼,又看了眼核心区,紧皱着眉头问道。 

 “先去这个近的吧,我们是来熟悉地图的,自然每个地方都要看看。”还有个蜂医思索少许,提议道。