CSGO:我能抽取超能力叫我牛头人酋长

第349章 他怎么能这么快(第2页)

 并且这张地图的问题还不止于此,不单单是Ct和t双方胜率不均衡的问题,甚至严重到了打A和打B的收益也不对等。`x~q?u·k?a_n.s.h¢u*w-u/.-c?o′m! 

 这张地图的B区因为高低差,各种死角需要搜索,Ct的反制道具极其容易丢出等等问题,对于任何想要进攻B区土匪来说,仿佛都在经历一个噩梦。 

 并且随着中路不断的改动,导致中路始终没能形成一套合理的系统化打法,不少战队作为进攻方即使是控制了中路,也十分容易被Ct从A和B同时夹击,导致很难展开。 

 所以一些老观众应该会对这个时期的vertigo印象深刻,只打A区,也成为了这段时间社区内的一个讨论焦点。 

 这种情况一首持续到了各大战队对于这张地图不断研究、深入,最后才慢慢被改变。 

 目前为止,gambit在这张地图上的理解是要远超其他战队的,他们己经意识到了A斜坡的重要性,所以每一次都会非常积极的控制A斜坡,不让敌人那么轻易的拿到A斜坡。 

 而韩毅看了那么多年的比赛,地图理解可以说是比gambit领先了两三年都不止,他的战术也己经不再局限于A区又或者是A斜坡这一个位置了。 

 他略作思考,打算刚开局就给gambit众人一个不一样的惊喜,于是韩毅下令进攻B区。 

 而gambit这边,选择了一个311的阵型,三个A区,一个中路,一个单B,中路主要负责收集信息,并且在必要时候支援A区,这个位置需要一名经验丰富的老将,有足够的判断能力,才能胜任。 

 所以自然落在了年纪最大,比赛经验最为丰富的hobbit身上。 

 除了中路的hobbit,另外一个单B独自挑起大梁的选手,就是人皇Ax1Le了,作为21-22年间唯一能抗衡niko的步枪手,Ax1Le充分体现了能力越强,责任越大这一句话。 

 因为B区好守,加上他超凡的实力,所以他往往可以做到让gambit毫无压力,毫无顾忌的二A或者三A开局。