第225章 交易专区(第2页)
另一名对他大放厥词的天使族玩家第一轮对局则是和局结束的。
既没消灭过玩家,获得过防御塔补充,又没获得对局胜利的五万枚金币,在不计算休息阶段被宣战的情况下,对方剩余的金币可能连英雄都召唤不起。
那么问题来了,一名第一轮对局和局结束的天使族玩家是哪来的把握一定能消灭另一名恶魔族?
那名天使族的态度很傲慢,如果对方不是蠢蛋的话,那么必然是有所依仗。\比/奇\中/闻¨网` `冕.沸?岳?黩!
李长青不由的露出一抹笑容,对局中的两人,一边是实力强劲的恶魔族,一边是自信满满的天使族,这轮对局想必会很有意思。
回过神来,李长青再次将目光投向面板,此时群聊内的群员己经刷起了一波‘6’,显然蒂尔·沃特的说法也得到了大部分群员的认同。
群员们便再次围绕着第二轮的对局展开激烈讨论,他窥了会屏却并没有得到什么有用的信息。
从群员们的交谈中,仅仅只能知道第二轮的怪物属性变强了,对手拥有的防御塔和道具数量变多了,这两点近乎众所周知的事情外,实在是没有什么有营养的情报。
群员们也没有讨论多久便转换了话题,聊起了和对局无关的事情,其实这才是‘野草’群的常态。
就像是作家群里大多数时间不讨论写作一般。
偏向攻略群的‘野草’大多数时间谈论的也是和对局无关的事情。
只有出现像是进入休息阶段,进入第二轮对局这类重大变故的时候,群里谈论的话题才会回归对局本身。
其他大多数时间里,群员更愿意天南地北的胡吹海聊,从二次元聊到游戏,再谈到地球老家开始键政也是常有的事情。
不过这并非是群员对塔防对局不够重视,主要是对玩家有用的情报基本都丢进群文件里面了,群员们就算想聊也聊不了什么新的东西。
像是今天蒂尔·沃特说的怪物属性和排名挂钩的事情,在对方整理完毕后很快也会出现在群文件当中。
看群员们闲聊一会后,李长青便打开了群文件在其中的交易专区中上传了‘元素召唤’这件技能的属性图。