终焉巨神深度绯红

第五十章 这游戏什么吊样,我是策划我还不清楚吗?(第3页)




    这些潜能项目看起来可以提高属性,但对长久发展毫无意义。



    因此老玩家选到了只能骂一句晦气,然后丢骰子重选。



    深思熟虑后,王骇决定还是稳一点,毕竟他现在的的基因稳定度——已经在90.8%了。



    跌下90%,就要开始承受负面效果,感冒、生病、精力匮乏,需要更多营养。



    最开始低于90%、80%、70%的惩罚,都还好。顶多也就是定期打针吃药,增加前期负担而已。



    对于富哥们来说,也不是不能承受。



    可一旦基因稳定度低于50%,那角色的性能就会大打折扣,游玩体验会变得无比糟糕。



    若是低于10%,那角色跟死了也没啥区别。



    除非说能开发出极为优秀的潜能项目,不然王骇不打算承受惩罚。



    少做少犯错,比起来多做多犯错,有时候更有性价比。



    但是话又说回来,好像赌一赌也没什么不好的,他运气再差,三个骰子还出不了无负面作用词条吗?



    可是考虑到自己的运气一直处于薛定谔的状态,王骇又犹豫了起来。



    所谓人唐出货定律,人的智商和运气成反比。



    你越聪明,那就说明你光靠智力就能生活了,没必要靠运气。越是运气好的人,越不需要动脑子就能生存,久而久之,脑子上的褶皱就舒展了。



    所以越努力,运气越差,运气越好,越不需要努力。



    这种说法有点玄学的成分,但玩过游戏的人懂得都懂。



    别人不懂,他一个策划还不懂吗?



    连续开发了三次[智力],王骇不敢赌自己的运气还有多好,所以他选择了稳妥的打法,不敢有一点点冒险。



    没办法,他太清楚老东家什么尿性了。



    想来想去,王骇甚至觉得还不够稳妥,最终做出了最为保守的决定:



    ——直接放弃了[智力],转而开发两次[潜能]属性。