第二百三十六章 成就解锁(第3页)

 

而如果你连续修炼满100日(每日不少于4时辰),则获得中级成就【苦修行者】,则获得修炼效率+10%,灵气转化率+5%以及可略微延长入定状态时间的加成。

 

如果累计修炼时间达到10000时辰,且完成三次“极限闭关”(每次闭关不少于三个月),则获得高级成就【修炼狂魔】,不仅修炼效率进一步提升,所有法术修炼效率+10%,同时还可以在未来的修炼中自动积累“灵光碎片”,积累到十道灵光碎片后,就可以用于一次顿悟。

 

这就是游鸣为什么如此激动的原因。

 

虽然这【成就解锁】的能力无法在短时间内发挥效用,但其下可以用来肝的成就太多了啊。

 

一年两年不起眼,十年八年就能看出不小成效了,百年千年那更是不得了。

 

自己若是能够把这上千个称号都给解锁,就等于身上加载了一千个buff,就算每个buff不算很厉害,那也很牛叉了。

 

更何况,这里除却初、中、高的级别外,更有【隐藏成就】、【奇遇成就】和【限定成就】,这两种成就比较少,但加成很多。

 

就比如【隐藏成就】,没有明确提示,往往由某个“反常行为”引发。

 

就是你随时都有可能引发这个成就,一旦完成,则可以获得许巨大好处。

 

当初这个od还比较原始的时候,游鸣就触碰到过一个隐藏成就,即:在无灵气之地修成一门身法,即可领悟【他化自在】神通,脱形化意、随念化行、天地不拘。

 

至于【奇遇成就】,则多数与剧情任务相关,一般不可重复获取。

 

往往是根据某个道具,引出一系列的事件,只要把这个事件走完,并且完成度达到80%,就能获得成就。

 

最后就是【限定成就】,一般是跟节日、天象等一些特殊的节点绑定。

 

游鸣扫了一眼这里头的【限定成就】,第一条就写着:惊蛰当日受雷击不死,则融合魂生雷火,雷属性抗性+20%。

 

简单直接粗暴。