第297章 数字传承(第2页)

 “大家别气馁,这已经是个很好的开始了。”陈宇鼓励着团队,“我们继续优化,要让用户真正感觉自己穿越回了北宋。”

 接下来的日子里,团队针对出现的问题逐个击破。他们引入了更先进的动作捕捉技术,邀请专业的演员模拟北宋百姓的各种生活姿态,如挑担的小贩、逛街的妇人、嬉戏的孩童等,将这些动作数据融入到虚拟人物的行为模式中,让人物变得活灵活现。

 同时,在音效方面也下足了功夫。团队根据史料记载,复原了北宋街市上的各种声音,有吆喝声、马蹄声、打铁声、欢笑声,交织在一起,构成了一曲独特的北宋市井交响乐。

 终于,在众人的不懈努力下,清明上河图数字体验空间迎来了首次内测。公司邀请了一些历史爱好者和科技体验达人前来试用。

 李明就是其中一位,他戴上vr设备,瞬间就被眼前的景象震撼到了。他发现自己置身于一条热闹非凡的北宋街道上,身旁是来来往往的行人,穿着古朴的宋装,有的提着篮子去买菜,有的在街边的摊位上挑选着小物件。远处的虹桥上,人来人往,桥下的汴河波光粼粼,一艘艘商船满载着货物缓缓驶过,船夫们喊着号子,那声音仿佛穿越了千年的时光,在耳边回荡。

 李明试着走近一个卖字画的摊位,摊主热情地招呼他,还拿起一幅字画展示起来,那互动的感觉让他惊喜不已。他又沿着街道前行,看到了一家酒楼,里面传出阵阵欢声笑语,还飘出了酒菜的香气。他好奇地走进去,发现里面的食客们正举杯畅饮,谈论着诗词歌赋和市井趣事,仿佛自己就是其中一员,正参与着这场北宋的宴会。

 内测结束后,大家的反馈都非常好,这让团队信心大增。陈宇决定正式对外发布这个数字体验空间,消息一经传出,立刻引起了轰动。

 各大媒体纷纷报道,历史文化界、科技界都对这个创新的项目投来了关注的目光。学校、博物馆、文化机构等纷纷联系幻景科技,希望能引进这个数字体验空间,用于文化教育和展览展示。

 在一所中学里,历史老师张老师带着学生们走进了这个数字体验空间。孩子们兴奋地穿梭在北宋街市中,好奇地观察着一切,那些书本上枯燥的历史知识此刻变得鲜活起来。他们亲眼看到了北宋的活字印刷术,看着工匠们排版、印刷,明白了这项发明对文化传播的重大意义;看到了街边的算卦先生,听着他口中念念有词,感受到了古人的民俗信仰。

 “原来北宋的生活是这样丰富多彩啊,比书上写的有意思多了!”一个学生兴奋地说道。

 张老师欣慰地笑了,他知道,这样的体验对于孩子们学习历史有着不可估量的帮助,能让他们真正爱上历史,主动去探索历史背后的故事。

 而在国外,这个数字体验空间也引起了巨大反响。在一场国际文化交流活动上,来自世界各地的人们排着长队,等待着体验清明上河图的数字世界。