第349章 感受空间波动(第2页)
但是,飞雷神之术,就好比你要先意识到,自己能活下来,是靠呼吸氧气,并且感知到,每次呼吸,吸收进体内的氧气的多少。
这就是飞雷神之术入门的最关键因素。
入门了以后,飞雷神之术的进步,那可就是兵贵神速,一发不可收拾。
第二,就是超强的神经反应能力。
飞雷神之术的施展,或许可以掌握,但是,使用完飞雷神之术以后,你的神经反应,能不能跟得上,就很关键了。
就像二代目火影和四代目火影的差异。
四代独创螺旋闪光超轮舞吼叁式,此术是本体配合分身使用出来的;
而二代在分身状态下,发动飞雷神会很慢!
看清楚是发动飞雷神之术慢,不是“发动的”飞雷神会很慢,简单地说原来飞雷神是瞬发技能,四代即使在分身状态下也是瞬发,而二代在分身状下发动难度会加大,瞬发技能变成缓冲技能!
由于四代将飞雷神的发动难度降低了,所以四代一次能够转移的人数要比二代更多(将整个忍者联军转移出带头的结界)
而且,其实很多人不知道的事情是,其实飞雷神之术,早期的设定中,还真是四代目火影,波风水门发明的。
如果要问火影公式书里面早期设定中谁是开发忍术禁术的第一人?
毫无疑问是四代目火影波风水门并且四代也不是啥只是学习二代的其中一个技能,四代的研发能力才是火影里的顶尖水平,四代才是火影里出现的第一个发明家。
飞雷神一开始就只唯一和四代绑定,说的夸张点,是四代火影引出了时空间忍术这一体系的能力。
斗之书中早就提到过,就是早期设定里的四代独创了时空间忍术整个体系,并且是时空间忍术的唯一使用者。
所以当二代粉说飞雷神是二代发明,四代学二代的时候,这个其实是后期更改的设定了。
斗之书和者之书亦有记载, 其实说上一句二代的发明家头衔是从四代那抢来的,也不为过。
斗之书里的四代除了独创飞雷神,还独创了众多忍术,其中就包括螺旋丸和尸鬼封尽。
而同时期的二代目火影的设定是什么?
斗之书里的二代,只说了二代为木叶的组织建设做出了很大贡献,以及二代擅长水遁,这里可没有说过二代擅长发明忍术。
到了者之书,四代依旧有“有不断独立开发新忍术的能力”的设定,说的可是独立开发,不是啥改良前人忍术。
而且是能不断开发新忍术。
二代则是细化了二代所做的组织上的贡献,依旧没有擅长开发忍术的设定,只能算是政治家。
所以,火影长期连载,无可避免地会出现一些前后矛盾的现象。
所以,一般人就按最后的修改时间为准好了。
毕竟以前还有一个柱间冷静,扉间热情的梗。
还有什么大蛇丸设定是最后的boss,现在变成了大筒木辉夜了。
这些都是后面慢慢打上的补丁。