第59章 Snow(第2页)

 但他从未抱怨过。

 看到谢无争看自己,穆雪松推了推眼镜:“加油。”

 谢无争点点头:“你也是。”

 心里想的却是,穆雪松终究还是会选择这条路。

 选角色的环节,穆雪松毫不犹豫地锁定了突进手。

 这是一个大胆的选择。

 《endless fire》里有突进手和突击手两个位置。

 突击手更偏向于灵活的单点突破和支援,需要更细腻的枪法和意识,他们通常配备步枪类武器,擅长中远距离作战,更注重稳定输出。

 突进手则更偏向于激进的冲锋和强开,常常需要带领队伍打开局面,他们往往选择冲锋枪等近战武器,讲究爆发力和节奏把控。

 穆雪松选的 “改造人”,这是当前版本最考验意识的突进手之一。

 这种角色是最难掌握的,需要极强的节奏感和临场判断,一旦失误就会被对手抓住破绽。

 “改造人” 的技能组也很特别,被动是连续进攻可以积累电气,达到一定层数后下一次进攻会附带闪电效果。

 一技能是向前突进,可以穿过障碍物。

 二技能则是范围麻痹0.2秒。

 而他的大招也是少有的让敌人减少血量的技能,在周围释放一层电气,可以让在麻痹效果的对手减少1%的血量,并产生2秒禁锢效果。

 当对手因为攻击而减少血量,小地图上就会明显标出这个位置发生了交火。

 在职业赛场上,这种信息简直就是在为支援送情报,尤其是当友方配备了带有传送技能的角色,几乎是一瞬间就能支援到战场。

 但“改造人”的魅力正在于此。

 他的连招必须精确到每一帧,稍有迟疑就会前功尽弃。

 那2秒的禁锢时间看似很短,但对于顶尖选手来说,已经足够打出爆发伤害。

 这就要求使用者必须在极短的时间内完成所有操作。

 从进场到击杀,再到安全撤离,整个过程通常不超过三秒。

 一旦时机把握不好,不仅自己会陷入危险,还会给队友带来更大的麻烦。

 看着穆雪松的选择,谢无争在倒计时结束前最终锁定了角色“血奴”。

 这是自他重生以来,从未在直播使用过的角色。

 血奴是游走位,被动技能是“献祭”,可以将自身的血量转化为能量,每损失1%的血量,便可获得1%的额外伤害加成。

 一技能“血之契约”,使用该技能需要消耗当前5%的血量,能够在指定区域内生成血池,血奴身处血池之中,会缓慢地恢复生命值,敌人则会减少移动速度。