人格自制篇:旧G公司 (第2页)

 进入战斗:让我看看到底是什么货色可以让我亲自出马。

 进入战斗(敌方单位平均等级低于自身30级及以上时):您是否是想要看一下我真正的实力而测试我?

 战斗中选中人格:需要任何建议吗?

 进行攻击:进攻。

 敌方混乱:所有人,我注意到敌人的弱点了,往那打。

 陷入混乱:啧!

 击杀敌方:下一个目标在哪?

 友方阵亡:虫群不会因为一时的伤悲而退缩。

 判定成功:有您的领导成功是必然的。

 判定失败:这次是出于我一个人身上,和其余人无关。

 战斗胜利:多亏您精明的指挥

 额外任务达成时:这次可以事半功倍得结束任务都是因为您的精明强干以及雷厉风行的作风。

 战斗失败:不要因为一时的失败而垂头丧气,我们迟早会翻过这座高墙。

 混乱阈值:65%,20%

 抗性:打击x0.5,斩击x0.5,刺击x1

 技能一 野蛮挥砍

 罪孽:暴食

 攻击类型:斩击

 硬币:2

 基础值:5

 变动值:+3

 使用时:若目标“破裂”强度不低于4层,则硬币威力+1

 若目标“破裂”层数不低于3层,则最后一个硬币再次投掷一次

 1. 对目标造成2层“破裂”强度

 为正面时;最后一个硬币造成的“破裂”层数+1

 2. 对目标造成3层“破裂”强度

 为正面时;下回合获得一层“强壮”

 技能二 肢解

 罪孽:色欲

 攻击类型:斩击

 硬币:3

 基础值:3

 变动值:+5

 使用时:若自身体力不足80%,则造成的伤害+50%

 若目标的“破裂”强度不低于5层,则硬币威力+2