人格自制篇:良·派(第2页)

 击杀敌方:“我会尽快带回去。”

 自身阵亡:“啧…大意了。”

 判定成功:“嗯,这份酱料就应该先爆炒一下。”

 判定失败:“啧…错误的选择造就糟糕的口味…”

 战斗胜利:“暂时不用愁了。”

 ex CLeAr 战斗胜利:“可以多做几罐肉酱了。”

 战斗失败:“这块肉连我都嚼不动。”

 混乱阈值:70%、50%、20%

 抗性:打击x0.5、刺击x0.5、斩击x1

 技能一:寻猎食材

 罪孽:暴食

 攻击类型:斩击

 硬币:2

 基础值:3

 变动值:+4

 使用时:目标每有4层[流血],强度硬币威力+1(最多+2)

 若我方能恢复体力,则能获得1层[强壮];若为[良·派]角色,则额外获得一层[强壮]

 1. 对目标造成2层[流血]强度

 2. 对目标造成2层[流血]

 [正面命中时],对目标下回合造成1层[麻痹]

 技能二:开膛破肚

 罪孽:傲慢

 攻击类型:斩击

 硬币:3

 基础值:3

 变动值:+4

 使用时:目标每有5层[流血],强度硬币威力+1(最多+2)

 若我方[良·派]角色恢复体力,自身与该角色技能威力+2

 1. 对目标造成2层[流血]强度

 2. 对目标造成2层[流血]

 [正面命中时],我方角色的[饥渴]层数+2

 3. 下回合对目标造成2层[麻痹]和一层[易损]

 [正面命中时],对目标造成3层[流血]强度