人格自制篇:六协会(第2页)
战斗中选中人格:“请不要靠近。您会受伤的。”
进行攻击:“很快就会结束。”
敌方混乱:“一个…”
陷入混乱:“呜…”
击杀敌方:“已确认无生命迹象。”
自身阵亡:“咳…科长…”
判定成功:“轻而易举。”
判定失败:“这事错在浮士德身上。”
战斗胜利:“一般。”
ex CLeAr 战斗胜利:“收工,希望这次食堂不会太挤。”
战斗失败:“浮士德认为,我更需要实战的磨砺”
混乱阈值:60%,20%
抗性:打击x1,斩击x2,突刺x0.5
技能一:烽火连击
罪孽:傲慢
攻击类型:打击
硬币:3+3+3
使用时:目标每有4层[烧伤]强度,硬币威力+1(最多+2)
1. 对目标造成3层[烧伤]强度
[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]
2. 对目标造成2层[烧伤]
[正面命中时]:对目标造成1层[易损]
技能二:慷慨激昂
罪孽:色欲
攻击类型:突刺
硬币:3+4+4+4
使用时:目标每有5层[烧伤]强度硬币威力+1(最多+2)
1. 对目标造成2层[烧伤]
2. 对目标造成5层[烧伤]强度
[正面命中时]:对目标造成2层[防御等级降低]
3. 对目标造成3层[烧伤]强度
[正面命中时]:对目标造成3层[烧伤]
[目标被击入混乱或阵亡时]:仪表盘两侧的角色下回合获得1层[强壮],若角色为[六协会]角色,则改为下回合获得一层[硬币加算提升]
攻击后:若目标[烧伤]强度不低于12层,则下回合自身和1随机友方角色获得1层[固若金汤i]
技能三:牢不可破
罪孽:暴怒
攻击类型:打击
硬币:3+6+6+6
使用时:目标每有8层[烧伤]强度,硬币威力+1(最多+2)目标每有3层[烧伤],造成的伤害+10%(最多40%)若自身带有[爆燃],则技能威力+1
1. 对目标造成3层[烧伤]强度
2. 对目标造成5层[烧伤]强度
若自身带有[爆燃],造成2层烧伤
[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]
3. 不可摧毁的硬币
对目标造成5层[烧伤]强度
[正面命中时]:对目标造成2层[烧伤]和2层[易损]
[拼点失败时]:本硬币重复投掷一次,并伤害增加20%
[攻击后]:若硬币点数不高于20,则触发[援助攻击-林渊]
攻击后:若目标[烧伤]强度不低于15层,则下回合自身和我方随机2个角色获得1层[固若金汤2]