第250章

 这次的世界事件,风险与机遇并存。 

 玩家们很快摸索到升级新方法,跟着卫兵npc到处蹭经验。 

 那些拥有群体技能的玩家占了大优势,往城墙下随便扔个技能,蹭到七八只十几只怪物,经验条一段一段的往前跳,别提有多舒服。 

 不过毕竟有飞龙在头顶威胁,时不时的俯冲龙息,每次都能带走不少玩家。 

 眼看着卫兵的血量都快见底,有玩家站出来大喊:“治疗别管其他人,先把卫兵的血量抬上来,只要这些卫兵不死,就能守住主城!” 

 “没了这些卫兵,咱们根本扛不住的!” 

 这个方法显然是极其明智的。 

 这次的世界事件,战斗主力是主城npc。 

 治疗玩家纷纷转移目标,直接无视掉队友的求救。 

 复活点那么近,自己跑尸去。 

 在治疗玩家的努力下,npc的血线开始平稳,并且不断回升。 

 另外,治疗玩家发现,他们给npc回血,npc杀怪之后,也能给他们分一部分经验值,这个发现无疑让治疗们更加兴奋。 

 最关键的是,这次世界事件,所有怪物都是公有的,并不会因为其他玩家先造成伤害就锁定归属。