NPC不想成为玩家热心番茄洋柿子
35. 和玩家的游乐园之行(第2页)
进入公园后,三浦敬忠让中原中也看了他预约的快速通行票,“除了这些时间,中也可以随意选择游玩的内容。”
中原中也比较着宣传单,点上了一个项目:“这个吧,我记得你很喜欢这个来着。”
“因为很可爱。”三浦敬忠挑了挑眉毛,“你不觉得它非常有意思吗?”
“我更喜欢哆啦A梦啦。”中原中也说:“我在网上看到有人说什么‘人喜欢的角色上有自己的投射’,你喜欢那只小笨熊?”
他的语气有点对监护人的爱好居然如此蠢萌的嫌弃,又因为觉得自己比监护人心态成熟正好保护对方而有些骄傲。
三浦敬忠沉吟,“嗯……你最好别这么说。”
“为什么?”中原中也不解地看着他。
“我喜欢是因为中也和□□很像。”三浦敬忠笑着说,“我在捡到中也的时候中也没有记忆,对世界一无所知。”
“这样的中也在看着我的时候眼神是懵懵懂懂的,看起来不太聪明,但是非常、非常、非常可爱。”三浦敬忠连用了三个非常。
在看到这种经典的游乐园剧情时三浦敬忠就设计好了这个情节,他愿意称其为:“经典的游乐园表白剧情”,下面简称为“游乐园表白”。
一般来说在游乐园场景里,玩家会和有好感的npC发生对话,如果npC对玩家的好感度比较高,就可能刷出npC的场景专属Cg或者成为定情关卡就此进入角色攻略线。
这个一般分为主线常驻游乐场剧情和节日特别游乐
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