NPC不想成为玩家热心番茄洋柿子

41.狂热的爱(第3页)

 




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    不排斥洒脱乐观的人生观念,但是、但是……
 




    “无可奈何。”三浦敬忠依旧在笑,但他自己觉得自己现在笑得有种命很苦的感觉,“如果可以的话,故事的主角完全不想和A、B有一点关系。”
 




    “总之现在的情况就是主角想睡角色B,角色B会知道主角对他做的一切,但主角不想负任何一点责任,也不想和角色B有一点关系。”三浦敬忠问出了最关键的问题,“你觉得怎么样操作比较好。”
 




    菲茨杰拉德沉吟片刻,最终道:“我觉得人渣还是去死好。”
 




    无论哪个都是。
 




    三浦敬忠:“……”
 




    他也不想好吗?
 




    完全是好感度提高带来的无法抑制的debuff,他本身也相当唾弃自己的行为好吗?
 




    玩家看起来还是个kid啊。
 




    距离和玩家一起睡觉已经过了一周,三浦敬忠觉得自己的好感度和理智值都岌岌可危,如果不是去找了异能糕点师整了点精神舒缓剂,他现在已经焦虑到整天在工作室里加班了,别管是谁,谁能来救救他?
 




    他不想狂热地爱上玩家,也不想抛下自尊自信去诚惶诚恐地仰仗玩家的喜怒,如果好感度超过71、他的一切努力就都白费了。
 




    把话说出来之后三浦敬忠就意识到了之前在好感度突然升高的情况下自己的想法有多可笑,就像是一盆混着冰的冷水兜头浇下一样,水没泼醒他冰块也给他砸醒了。
 




    他最后的理智就是挑了一个和菲茨杰拉德情况类似但是对方绝对会因其感到愤怒的经历做举例,现在看来效果很好。
 




    三浦敬忠发现这是个非常好用的方法,他顺便定下了下一个驳斥他的对象——福泽谕吉。
 




    武装侦探社的社长和菲茨杰拉德的性格有一定相似之处,就是两人都直言不讳。这种人就是三浦敬忠需要的“冰块”。
 




    选到费奥多尔那种软刀子才叫全面完蛋。
 




    好歹清醒过来的三浦敬忠吐了口混着茶香的热气。
 




    好感度系统,真的很逆天。
 




    三浦敬忠拿起桌上的文件,说:“继续吧。”
 




    干活!干活!
 




    别天天想那个死玩家了!
 




    越想就会越陷入玩家的圈套。
 




    [当前三浦敬忠对中原中也好感度:59]
 




    [当前三浦敬忠对中原中也好感度:56]
 




    [当前三浦敬忠对中原中也好感度:50]
 




    ……
 




    [当前三浦敬忠对中原中也好感度:41]
 




    npC:一想到爱上玩家要放弃尊严摇尾乞怜就突然冷静下来了。
 




    哈哈。(表情冷漠)