第一百零二章:新一代卡妙门徒们 九(第2页)
但很显然,体验者作为故事主角,是个例外。
他们的行为模式完全符合规则设定,并且,成长的毫无阻碍!
这也是隐性的爽感之一,否则,真如同其他人一样,那怎么凸显出主角地位呢!
在没有系统的加持下,他们总需要一些特殊的金手指来证明,他们是主角啊!
这才是流苏架构这个世界的主要考量。
一般情况,小镇上的集市都需要提前过去,按照古尔村到城镇的距离,这个商人的最佳时间就是凌晨三点左右从家里出发,然后在六点之前铺设好摊位,等待着将近七点左右开始的人流热潮。
这个热潮会持续到下午一点左右,然后不同的商人会根据自己卖货的状况开始陆续离场。
下午的时间不好,一个是时间因素不确定,二是那个时间段森林里遇到其他人的几率会高。
所以冯旭阳选定的伏击时间就是凌晨三四点钟。
按照脚程来算,对方三点出发,四点也就到达这里了。
策划一次复仇,那需要精准的情报,缜密的思路,完整的实施方案,准确的执行能力。
当然,还有作为猎人所需要的耐心。
在这一点上,身为猎人的商人反而成为了猎物。
至于冯旭阳的战斗职业,是吟游诗人。
一个和牧师,萨满,法师都很像,但又都不是的职业,根据职业天赋的选择不同,走向也不同。当然也和种族有关!只不过种族这个与开局身份背景有关了,是世界随机来的,无法选择。
冯旭阳的身份很简单,就是一个普通的人类。
人类的天生属性是五行亲和,光元素和暗元素个别个体亲和。说白了,就是天生金木水火土法力池上限为10,光暗分人,有的可能没有这两个法力池,有的可能亲和力达到初始满值20。
五行亲和看起来好像很厉害,但其实,都会一点就代表都不精通。人类的发展方向很全面,对于构架牌组的选择面很大,但想要达到极致,就有些困难了。
法力池代表该元素的法力亲和度,有很多地牌,法术牌和生物牌需要先天法力亲和度达标才可以使用的。
各种各样的限制,造成了组牌的不自由。这一点流苏当初是故意如此修改的,虽然万智牌的基础模板不错,但一个世界的丰富多彩,不在于自由的无限组合,而是在有限的条件下组建出无限的可能性。
有时候多一个影响因素,就会让这个世界更完美。也更复杂。
这就好比当年口袋妖怪的个体值概念的引入,就让这个游戏的寿命大大的延长了。
孵出一只完美个体的精灵,或许就是那个时代蛋党们的骄傲吧。
只不过,随着时代的变化,骑士冲锋的浪漫终将会折戟于飞机大炮的硝烟之下。连官方都想尽办法将游戏精简化的时代,蛋党的执着,或许只是对过往的一份怀缅吧。
熬了半宿的冯旭阳就如同一个老练的刺客,终于等到了远方的身影。
让一个吟游诗人如同潜行者和猎人一样,等待着猎物的到来,确实是一个考验耐心的事情。