虚拟纪元往事李氏扶摇

第十八章 在那之前

王天第一时间就选择了基因改造。


 得益于他组织了一个小团队的影响力,还有他出色的社交能力,在玩家群体中有了一定影响力。


 在申请基因改造的过程中,没有波折的就被第一时间改造了。


 王天是一个有头脑,有行动力的人,他敏锐的意识到现阶段的玩家群体正处于无头苍蝇的状态。


 而npc的目的显然是辅助玩家提升实力而存在的,以后的虚拟纪元内玩家社交团体应该是大方向,玩家不会任由npc统治的,那样对虚拟纪元本身或是玩家没有任何好处。


 就像以前的各类游戏一样,npc的作用应该只是充当虚拟纪元进程的推动者,通过npc来调整玩家们整体的大方向。


 这样的话就有一个问题,原来的游戏,大多数都是以快餐娱乐为目的,大部分玩家对于某一款游戏的归属感不强。


 因为为了维持稳定的统治目的,需要让人民不去想太多的社会问题,就会让各种麻痹人民的娱乐成为稳定的主旋律。


 各种游戏就是稳定的一部分,这也导致大多数玩家没有认清玩家本身位于游戏内的定位,而对于虚拟纪元来说玩家的定位是什么?


 无疑是主导者。


 此时的虚拟纪元,和原来的各种游戏已经完全不同。


 此时的虚拟纪元,需要玩家为之奋斗了,奋斗才能得到想要的一切。


 而不是原来的很轻易就得到很多游戏道具的游戏了。


 主导者,是一种为未来自己的所得而奋斗的一种精神,主导者就意味着玩家本身不能奢求系统来给每一个玩家制定好一切道路。


 而这对于玩家来说,就会由于自己本身孤立无援,而迫切的想要靠群体的力量来给自己找到立足之地。


 人都是需要归属感的,在这个世界,自己没有家,没有社交圈,甚至绝大多数人所处的环境就是一个完全陌生的环境,身边所有的一切都是陌生的。


 而这时候玩家就开始设法得到更多的信息和认识周围的环境和人。


 这是人类的本能,从智人开始人类就一直是处于自己或大或小的圈子之中,人类深刻地意识到借助团体的力量才能活的更好。


 而现代社会过高的福利保障已经开始让人类忘记社交的重要性,而虚拟纪元又让人类不得不寻求社交的力量来让自己找到归属感。


 而玩家团体中还是有不少人意识到了这一点,王天就是其中一个,这也是他能组织一个小团体的原因。


 这个团体虽然现在人不多,但是和很多玩家临时的团体还是有本质区别,那便是王天所领导的团体是有灵魂的。


 王天就是这个灵魂,通过王天的一步步领导,可以使这个团体有条不紊的良性循环下去,可以渐渐壮大自己。


 而像李扶摇三人这种小团队,根本没有意识到这一点,不刻意的经营的情况下,这种团队是很容易土崩瓦解的。