第11章 强化后的绝对防御(第2页)
下一瞬,他直接是迫不及待的打开了自己的技能面板。
【绝对防御(半超神级)Lv2:
效果1(极致防御):每秒永久提升0.02自身防御值(仅在线时触发)。
效果2(反伤):激活时,自身被敌方攻击时,反弹伤害,造成自身20%最大防御值的真实伤害,激活和关闭无消耗(状态:关闭中)。
效果3(血量升华):获得自身100%最大防御值的生命值。
熟练度:8250
30000】
“嘶,半超神级。”
看到绝对防御现在的等级,林御不禁是倒吸了一口凉气。
半超神级天赋,他前一世可从来没听说过有哪个玩家拥有。
虽然激动,但很快林御也是反应了过来,对绝对防御强化后的效果进行了分析。
首先,效果1的极致防御应该是被削弱了,因为之前是每被攻击一次就能获得0.05防御值,现在变成每秒0.02。
毕竟,按照之前每被攻击一次就增加防御,如果攻击的对象多,一秒之内是可以触发好几次的。
不过,林御对此不仅没有感到遗憾,反而是有些欣喜。
虽然他现在表面上看起来获得的防御值少了,但却是让他轻松了很多。
因为他现在只要在线就能获得防御值,以后也不用再故意花时间去刷被动,这对林御来讲无疑是件好事。
另外,拥有绝对防御的他防御值根本就没有上限可言。
所以,即便少一点,对他来讲也是无关紧要。
至于效果2,毫无疑问是加强了,不仅属性从之前的15%,提升到了现在的20%,而且增加了一个激活关闭的功能,更加人性化了。
如果没有这个功能,他以后被队友不小心攻击到,那可就尴尬了。
毕竟,以他恐怖的防御,一旦反伤,不死即残。
当然,最让林御感到惊喜的无疑是新增的效果3。
虽然他之前防御值高是没错,但血量一直是一个问题。
如果不将属性点分配一些在血量上,他的处境同样会相当尴尬。
因为到了后期,是有真伤属性存在的,所以,他血量过低,到了后期肯定会吃亏。