第387章 绝对眩晕(第3页)
【技能效果】:消耗自身生命值向四周发出一道以自身为中心半径1000米的血气冲击,受到冲击的目标将被眩晕1-3秒,如单次释放技能消耗生命值超过1000万,目标将会受到3秒绝对眩晕。
看到这个技能,肖晨眉头紧皱。
血气震荡技能提升至满级后非但没有加强,反而减弱了许多。
释放技能的消耗提升了一倍,由之前的10%提升至20%。
技能虽然依旧没有冷却,但备注是什么鬼?
自身体质已经超过3万,这么高的体质居然一小时内只能释放3次,超过3次后自身将受到不可逆的损伤。
不对!
查看技能后,肖晨发现问题所在。
施法范围的提升在意料之中,但绝对眩晕四个字引起了肖晨的注意!
万界乐园系统非常谨慎,很少出现绝对二字!
而现在这两个字却出现在一个普通技能上,这足以说明这个技能并不简单。
随着肖晨实力的提升,他接触到的技能也越来越多。
就连黄金技能和法则技能他都见识过,甚至还已拥有。
即使如此,在众多技能中也很少见到这两个字的出现。
绝对眩晕,那岂不是任何防御效果都将无效?
如果真如肖晨所想,那这个技能就比想象中更加强大。
他之所以很少使用这个技能,是因为这个技能有几个弊端。
一、使用这个技能会让敌人全部眩晕,敌人被眩晕后就没法攻击他,自然无法利用荆棘之刺反弹伤害。
二、这个技能只是普通技能,他现在对战的敌人越来越强,大多数都有着不俗的韧性,说是能控制1-3秒,最终往往连一秒都控制不了。
这个技能对战实力弱小的敌人是没有用处,对战强大敌人或Boss级单位时,对方往往都有免疫眩晕的能力。
就这让这个技能显得非常鸡肋。
如果能够让敌人绝对眩晕,那这个技能的实用性将大大增加。