第33章 双重狂化(第3页)
相对的,狂战士门槛极低,基本是个人都行。不就是发癫发狂吗?身体扛得住就大杀四方,扛不住就地暴毙。
就是这么任性,就是这么豪横,就是这么直接!
狂战士的死亡率自然是高到出汁,常常用着用着人就没了~
当然,虽然门槛低,但其上限却也高的不像话。强大的狂战士不仅拥有强壮结实的身体,还有强韧无比的意志和精神。狂化不无敌,狂化的时候还能保持自我,那才是厉害!
狂化的增幅方式简单粗暴,加倍,加倍,再加倍!力量,翻倍,速度,翻倍,反应力,翻倍!
自体的强度狂化后直接x2!
简单,粗暴,无脑。
在特定环境下,比如说密封的室内,或缺少遮蔽障碍物的平原,狂战士可谓是同阶无敌,是最可能越级反杀的存在。
但如果在其他环境下······狂战士强归强,也很好克制针对。
对付一个敌我不分,连自己是谁都不知道,只知道去去杀戮,破坏,毁灭的疯子,不要太简单~
比如用风筝战术,或挖坑埋陷阱打伏击,或干脆打消耗战,等他狂花时间结束。或者进一步激发狂性,让他身体因承受不住而爆体而亡或完全丧失自我·····
最简单的,大威力杀伤武器招呼。在狂化状态下,你就是丢个核弹过去,他也会一脑袋怼上去。
加尔克不打了也是这个原因——蒋林职业能够狂化,血统也能够狂化,这要是来个双狂化,直接四倍增幅,那还打个皮皮虾!赢肯定能赢,但付出的代价不会轻。
马上下一个轮回世界任务就要开始了,没必要搞得那么生死必争。
加尔克是个聪明人,他知道什么叫取舍。
疯狗拦路,你要和它对着干,就是把它打死了,你也得挨咬。
何必呢?疯狗早晚都是死,它咬你一口纯赚,至少死之前还尝了口肉。你呢?淦死一只疯狗,又能得到什么?别人见了,估计也只会说一句‘它疯了,你也疯了?’
对付疯狗最好的办法,要么一击必杀,让它咬不着你。
要么就让开,给疯狗让路不丢人,反倒是一种理智。