第436章 ‘以战斗模式出击’(第2页)

 当然,这只是第一步,世界意识太过宏大,以至于系统必须持续不断地审视并重新申明自己,才能与世界的影响相抗衡。

 不过在那之前,她得先把眼前的这些学识娘们从这里转移走。

 ……

 ……

 安全屋外,撬棍娘看着前方,她似乎在等待什么,死掉的学识——或者说‘无知’的流动正在加快。

 有什么东西要出现了。

 ‘呜,不该告诉主人那件事的——一些东西一旦说出口,就很难有改变的余地了。我们的脚下本质上也是一个巨大的行尸什么的……主人果然还是担忧过这件事了吧……现在,主人的担忧要化作现实了吗?呜……’

 撬棍娘似乎有些不安的踱步着。

 但,她在说什么啊?

 ……嗯,她刚才是不是提到了脚下的(大地的)本质……也是一个巨大的行尸?

 ……听起来像是某种flag。

 不过,撬棍娘毕竟不是主角,而是世界意识钦点的配角……那么,她说的话应该也是蕴含某种设定的。

 啊……我好像理解了。

 世界意识是想要,创造一个和深渊对等的怪物。

 俗话说鹬蚌相争,渔翁得利,没办法在主角这边增加一个可靠的战斗力的话,在主角的对立面增加另一个不可靠的战斗力,然后让它们打起来,也是一种办法,不是吗?

 地面颤抖着,无知在撬棍娘担忧的眼神中开始涌动,朝着深渊的方向涌动。

 进而汇聚在边界处。一个庞大的行尸正在因为某种学识的主导而渐渐的成型。

 首先是一个庞大的外形,紧接着是强大的行尸的标配——领域。

 学识就仿佛是某种规则,而规则的碰撞相当的单调无趣,大家的优先级都是一,那要怎么决出胜负?聪明的作者们给出了自己的答案——就仿佛野兽用气味标记自己的味道一般,不同的规则之间也会拥有自己的领地。

 只要为每种规则赋予一个领地,将规则的碰撞抽象为领地的碰撞。作者们便可以仿佛玩弄玻璃弹珠一般,将重命名为领域的小玻璃弹珠拿在手中不断的碰撞,以此描绘一场‘惨烈’的战斗。

 好方法,不是吗?

 抽象过后的玻璃弹珠们跳动着彼此决出高下,战斗也因此落下帷幕。

 世界意识没有自我意识,它只是一种现象(呃,在多数情况下。)。

 因此现在发生的其实是已经发生过的事情。

 又或者,你们可以按照林的理解来——旁白在试图调整剧情,而调整剧情的方式,则依靠于旁白本身记录的,那些属于作者们的技巧。

 无知汇聚在深渊的领域之外,很快地形成了另一个强大的领域。

 庞大的领域在成型的过程中开始挤压深渊,将它向后推搡。

 自发的领域扩张很快的引发了异常激烈的矛盾。新生的行尸领域中,大量人形的行尸嘶吼着朝着前方冲锋。它们一举越过了新生领域和深渊领土的边界。

 与那些地面之下蠢蠢欲动的恶化腐尸展开了交锋。

 深渊的领域轻轻颤抖着,其内部新生的怪物依然尚未成型,而那些行尸的进攻甚至将它培育新怪物的进度死死的压制了下去——

 ‘真是强大。’系统助手在安全屋外平静的看着前方。