第880章 新能力———【魔王战兵】(第2页)
举个例子:
比如敌人血条是100,原始的近战武器捅一刀是30伤害,而蓄力到刺入造成伤害的所用时间是5秒。
那么当该武器击杀一个敌对目标后,便进阶到自己想要的手枪形态(特性改变的好处就有例子了,手枪可以远程攻击),但如果该手枪只能做到一秒一枪,5秒钟理论上也只能打出5枪,假设手枪没有得到伤害强化提升,那么它每一枪也只能造成6伤害,即使打满5枪也只是跟匕首一样的30伤害。
上面这是没有算入进阶后伤害得到提升的情况,因为进阶了的话伤害肯定也是会跟着提升的嘛,改成一枪8伤害,那么同样的时间手枪就能打出40伤害。
也就是说,在固定的输出时间内,最近前后两次的武器进阶伤害提升并不会有太大的差距,只有特性方面可以根据战场的变化自由选择。
乍一听上去,突然间感觉这个能力的操作空间和操作上限还是很大的,毕竟根据贺校羽的记忆,此前并没有出现过该能力进阶层次时有封顶的情况,存在无限进阶的可能性。
但是说实话挺可惜的,这能力本身也存在更明显的短板:就是当他每次结束掉能力后,无论武器已经进阶到何种成长形态,都会在结束掉的那一瞬间归为最原始的基础刀刃形态,再次激活能力时也只会是基础刀刃形态,想要重新升级就必须再次杀敌。
而且“魔王战兵”并不享有“弑灵鞭笞”的无双品质特性,后者想什么用就什么时候用,但前者只能是遇到鬼或感受到煞气波动时才能激活。
但这其实还不算事,因为从表面意义上来说,林如梦此刻也算是成为了双能力者,二者可以相辅相成。
实际上也不得不相辅相成。
首先,因为“魔王战兵”刚激活时很弱,极度考验本人刚开战时的作战表现,越是不快些打出优势就越是容易将自己置身于危险之中,单个作战会显得非常鸡肋。
所以,在刚开始使用这个能力感觉非常吃力的情况下,她完全可以借助“弑灵鞭笞”强大的战斗特性来协助它升级武器形态,达到一个“保驾护航”的目的,届时最后如果两个能力能做到相互之间完美配合的话,那么发挥出超越100%的战力极限也并非不可能。