第716章 第二个神话技:梦境之主!(第3页)

    梦境主宰:所有的精神力生灵,所有需要精神力生存的生灵,都会受到梦境之主的一定影响。梦境之主可进入任何人的精神体状态以及梦境之中,亦或者完成绝对催眠。该能力无视境界限制。

    梦魇化身:梦境之中无法被任何方法驱逐,击杀,伤害,但同时,在梦境之中对任何生灵造成的任何伤害,会以精神规则转换为现实规则,完全具现化于对应生灵之上。

    魂牵梦萦:梦境的催动,将会以被发动者自身全部精神力发动为主,但是梦境具体形态却为发动者所控制,梦境创造达到一定程度之后,梦境碎裂后,被发动者将会精神力大量抽空而死亡。

    多重梦境:技能熟练度每增加一个等级,便会多创造掌握两重梦境世界,每坠入深层世界之后,该技能所有能力在对应效果翻倍提升,当前梦境重数:4!】

    神话技能的梦境物语,后面的两个能力,除了数值的增加之外,没有什么太大的变化。

    但是,前面的两者,也是最为重要的两者,却截然不同了。

    神话级的蜕变,直接让催眠变得如混沌之火那般的强硬,这样的技能出现,神话级之下,甚至即便是一部分在这方面相对薄弱的传说级,恐怕也要受到掣肘。

    而第二个效果的变化,更是让原本依靠恐惧之力对于精神伤害灵魂伤势的效果变化,彻底的成为了当初苏平所想象的,梦境伤害转变为现实的同样伤害,这已经超越了恐惧之力以及噩梦的影响了。

    是完全的精神规则的凝练。

    这一点,比起混沌之火,还要更加离谱。

    不过这也正常,因为这梦境之主的神话技能,是熟练级,比起混沌之火高了那么一个等级。

    而根据苏平的推测,这神话技能的技能等级,很有可能便是神话级存在的实力最明确的展现!