第401章 局势依旧(第2页)
只有晋升霸主,成为b级英雄卡,才会被收进卡组里,保留全部记忆和背景故事。
毕竟召唤师手里的卡位是有限的,而游戏中呼风唤雨不可一世的星主级强者只不过是普通c级卡而已,对于战局的影响有限,所以召唤师凭什么浪费一个珍贵的卡位去提取一张作用不大的“垃圾卡”呢?
至于让零仔直接作弊,想都别想。
星级已经是极限了,再提升,角色卡片就晋升精英级了,达到游戏终端介入审核的条件。
所以这一步必须要角色自己踏进去。
而草蟒小队有上辈子的经验兜底,除去保罗,各自的法则领悟度并不低,所以这一步说实话并不难,甚至可以说轻而易举,只需要过了这个风口后挑个黄道吉日即可。
难就难在霸主这个巨坎上。
第一个要求需要角色完全吃透法则,并从领悟境提升到掌握境。
第二个要求就是巨无霸级的能量条。
一般而言,这两个要求没有捷径,都需要大量的时间去积累和沉淀才行。
很明显,草蟒小队并不是一班的,他们在二班,并且零仔就是金牌讲师,能给他们提供奋起直追的机会。
关键在于霸主之位和上辈子一样只剩2个了,根本不够分。
嗯,历史总是惊人的相似。
天梯局势和上辈子差不多,并没有崩。
其中的难度有多大,根本无法言喻。
游戏对局开始前,游戏终端就随机设定了防守方的大环境基础,包括基础剧情,并且根据召唤师投入的卡片和剧情布局进行持续调整。
这里面的门道很深,比如召唤师投入的卡片组很弱,或者故意让英雄角色送死,那么大
环境下变异出b级英雄卡甚至a级英雄卡片的几率就越大,据说游戏终端这么做是为了平衡双方的实力,不至于上来就输。
当然,这只是概率玄学,最终解释权在游戏官方。
所以输掉对局的概率更大。
一旦对局输了,不但变异英雄卡提取不了,还会损失大量卡组经验,导致英雄卡片降级也不在少数。
老手一般不敢这么干,只有新手才会去赌,因为新号投入有限,损失得起。
红衣少年这个人天生喜欢刺激,也喜欢打逆风局,所以在前中期的布局就是让鲲鹏带着混沌一族和星灵大军死拼,结果混沌一族的霸主级战力全部战死,鲲鹏重伤闭关,之后天道挑起天梯霸主们和混沌之灵一族之间矛盾和冲突,内战中消耗掉了七八个霸主,最终坑死了准a级的鲲鹏大佬,导致游戏早早陷入逆风局。
果然,大后期将近输掉对局的那一刻,s级英雄灰烬使者这不就来了吗?
而这次游戏重开,红衣少年召唤师投入的卡片和上一局一模一样,那么随机到的基础环境和剧情就不会变。
至于布局肯定要做出改变的,重心就是防gank,以确保灰烬使者顺利诞生和发育。
即使损失掉全部b级英雄卡也在所不惜,不然重开游戏是为了什么?