第54章(第3页)

 

    “蟠桃园的仙桃都非常珍贵,是王母娘娘派人看管的,孙悟空才不管你这桃子多珍贵,一口气,把大桃子全给吃了。”
 

    台下的同事们听到这里,不少人都在憋笑。
 

    果然是只“泼猴”,到处捣乱啊
 

    “听说,蟠桃大会有好吃的,机智的孙悟空就用了个计策,把来参加大会的人全部骗走。自己跑去蟠桃会大吃一顿,还给花果山的猴子们打包了一堆好吃的回去。”
 

    “听说太上老君的丹炉有仙丹,他顺路过去狼吞虎咽吃了不少仙丹。”
 

    “这下好了,整个天庭都被他搅和得一团乱麻。”
 

    “玉帝气不过,又派人去收拾他。孙悟空直接打上天庭,整个天界,居然没人是他的对手。”
 

    “这就是我们游戏的第一篇章大闹天宫。”
 

    台下的人越听越觉得疑惑。这只猴子,简直无法无天了啊谁都不是他的对手,比爽文男主还厉害。
 

    一开始,大家听谢云帆说主角是一只猴子,还以为他要做小动物养成游戏呢。结果,这只猴子可不一般,这战力太牛逼了
 

    做成热血战斗游戏,想想都很爽。
 

    谢云帆道“我刚才描述的,只是前期的大概剧情。我们这款游戏,是关卡策略战斗手游,第一篇章讲孙悟空的个人经历。”
 

    “孙悟空就是玩家主控的角色,玩家可以控制它去爬花果山,逛水帘洞,去地府改生死簿,去天界跟各路神仙战斗。”
 

    “第一篇章,初步计划分为七个关卡。”
 

    “关卡组负责设计,第一关花果山,设计成挑战关,让玩家操控孙悟空,去爬山寻找水帘洞,找到之后触发美猴王剧情。”
 

    “第一关拜师学艺,拜师菩提老祖,师父给他取名为孙悟空,并获得技能筋斗云、七十一变,也是后期的核心技能。”
 

    “第三关大战牛魔王,单人boss挑战关,孙悟空和牛魔王单挑。”
 

    “第四关龙宫寻宝,做成龙宫副本,打小怪、找宝箱,最终击败四位龙宫boss
 

    ,获得本命武器如意金箍棒和装备步云履、紫金冠、黄金甲等。”
 

    第五关iddot生死簿,孙悟空勇闯地府,打十代冥王,改生死簿。
 

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    “第六关齐天大圣,天庭派兵捉拿他,被他打回去好几次,做成压力关卡,玩家需要不断赶走前来捉拿他的天兵天将。”
 

    “第七关蟠桃盛宴,孙悟空大闹天庭,一对多的难度战斗关卡,玩家需要操控孙悟空和大量nc决战。”
 

    “最终,玉皇大帝迫于无奈,请如来佛祖出山,如来佛祖和孙悟空打了个赌,赌他飞不出自己的掌心。孙悟空赌输了,被镇压在五行山下。”
 

    “第一篇章到此结束。”
 

    谢云帆打开t里的关卡列表。
 

    7个关卡,有详细的boss、小怪资料,以及背景设定和详细要求,关卡组的人看到这里面面相觑。
 

    爬山下海、上天入地
 

    猴哥啊,你是玩了个爽,我们关卡组要头秃了
 

    文案组的叶翔越听越兴奋,他写了那么多剧本,第一次看见“孙悟空”这样好玩的人设,真是胆子肥,上天入地什么都不怕,谁来欺负他,他就打回去
 

    人类社会,做什么都要讲规矩,小时候听父母的,上学了听老师的,工作了听领导的孙悟空倒好,谁的话都不听。
 

    连寿命都要自己做主
 

    甚至想跟天地同寿,自封为“齐天大圣”。
 

    这样一位“超脱于世俗之外”的主角,小孩子们肯定会特别喜欢,成年人,也能从他身上看到敢于打破常规的勇气跟豪爽。
 

    作为编剧,叶翔可太喜欢孙悟空了。
 

    美术组看着列表里的人设资料,心里忍不住开始哀叹果然,宁莎姐说美术组任务重,不是吓唬他们这也太重了吧
 

    孙悟空,重点角色当然要好好画。
 

    龙宫,东海、西海、南海、北海四个龙王还有什么龟丞相。
 

    天庭更夸张,玉皇大帝,王母娘娘,千里眼、顺风耳、七仙女,还有什么托塔天王、哪吒三太子、太白金星、太上老君
 

    我的天呐
 

    光是这些nc就一箩筐。
 

    小怪更别说了,花果山的猴子们,少说也要画大大小小几十只吧
 

    龙宫的虾兵蟹将,天庭的天兵天将,地府的各种鬼怪,牛魔王的小弟光是谢云帆说的第一篇章,这原画数量,跟之前的地府迷宫和乐魂相比简直不是一个量级的
 

    这游戏的架构也太大了,难过谢云帆有信心做成国民手游。
 

    程序组此刻也很头秃。
 

    关卡做好设计后,他们要写代码,光是第一关花果山寻找水帘洞,这种动态事件就不太好写,玩家操控猴子爬山,具体怎么爬爬一半掉下来怎么办还有后面的单挑关、一对多的战斗关,很多细节需要处理。
 

    数据组同样,各种boss大招,孙悟空一棒子下去掉血多少,这些都要仔细核算。虽说孙悟空战力爆表,但也不能一棒子下去敲死一群人吧那样太过简单粗暴,玩家会没有成就感。
 

    有一定的操作难度,同时,还要让玩家玩得爽
 

    这个尺度,可不好把握
 

    见台下的人脸色都很纠结,谢云帆微微笑了笑,说道“大家不用担心,这次游戏我们不赶时间,追求精品,可以慢慢做。我计划,第一篇章在暑假上市,后面半个月出一次dc,年底出完。”
 

    “时间方面比较充裕,我们一步一步来。人事部那边已经安排好了,明天上午8点,大家在公司楼下集合,去青琼山参观。”
 

    “我们亲自去猴山,看一看猴子们的生活习性,找一找灵感。”
 

    众人“”
 

    老板,你真6
 

    做游戏,带着策划团队去猴山参观猴子可还行
 

    不过,这个游戏的主角就是猴子,肯定会带有猴子的性格特点和行为特征。去实地看看猴子们,或许真的能找到灵感也说不定