第七百五十三章 灰骑士(第2页)
“嗯??”
李沧懵了那么一霎,磨坊中存储的血脉碎片和不成气候的异化血脉实在太多了,几乎每一枚碎片都互相类似但又具备细微差距乃至完全不同,他无论如何都想不到哪个或者哪种异化血脉与六臂结合后会产生这种效果。
“祈愿:强化此技能类型,提升几率至必定出现”
“...加!
”
“能否为此技能添加额外词条?”
“...”
果然,赋予小币崽子额外的成长性未见得是件好事,这都timi学会扎心了!
“搁置此项,待定。”
以六臂行尸战时表现和推演中的六维数据来看,这显然又是一个雷同程度相当高的重型单位,重复兵种对现在的空岛来说意义不算很大,如果没有这个从未见过的技能类型,恐怕李沧会在第一时间放弃演化...
但如果只继续特化这一个光环技能呢,其余细枝末节即使放弃也并不会觉得可惜吧?
“祈愿:为此命运仆从添加游戏理论中的辅助定义,取消参战。”
小币崽子飘出一片漫长的点点点,过了数秒才重新扣字。
“...等等!”李沧突然两眼放光,裂嘴笑道:“不予退还?”
小币崽子你也是个有故事的王八羔子啊,这他喵的是什么,我能理解成主动索贿不?
“祈愿:以扰动结晶空间定义代偿取消参战定义的可能性。”
“等等!这怎么反倒贵了呢?”
“哦,删除后一条。”
李沧陷入漫长的思考,这种某种程度上堪称自定义手捏的词条太需要谨慎了,浪费是不可能浪费的,就是感觉脑子有点不太够用。
“对峙...对峙...战斗...”
“唔...”
“演化材料匹配添加所有命运仆从、弟释天,继承从属者李沧。”
李沧又沉默了,百试百灵的糙活儿这次也有点不太中用。
捏着眉心转来转去,沧老师感觉自己就像一头拉磨的驴,焦躁又无奈,总觉得缺了点什么东西,然后他的目光中忽然出现一本厚厚的黑皮书,《反坐复仇浅析及****》。
这玩意不知道是多久之前弄上岛的,当时照着翻译看过几页随手就给扔一边了。
李沧瞬间神清气爽脉络清晰,哗哗哗翻书:“来来来,给你康点好康的,选中这条、这条、还有这条,引入虚拟定义,嗯,再加一条灰骑士持续作战规则,重设对峙技能!”
【战争法则的戏弄:
步骤1,特化光环判定
当战争双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个可加算叠加、六维属性等比增长的特化光环性技能,具体数值由20面体战争骰子决定(1~20)%
此时处于光环范围内判定为友方的单位享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束;处于光环范围内判定为敌方的单位享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束。
注:在此阶段敌对方可拒绝特化光环判定,如未明确拒绝,继续下一判断步骤;如拒绝,更正为友方全额享受加持效果
步骤2,主力兵种判定
将在双方命运仆从、血脉次子或从属者本身中选取一到三种主力兵种,主力兵种无论敌我皆享受特化光环全额加持效果
注:主力兵种可执行数目需≥13
步骤3,持续作战判定
步骤1、步骤2判定完毕,则强制引入为持续作战定义,此次战争将仅可以一方主力兵种失去作战能力的单位数量超过50%及无条件投降为结束条件。
步骤4,战争赔偿判定
根据反坐复仇法,战胜方有权从战败方获取一定程度的战争补偿,包括但不限于具备价值的意向物资、命运硬币等,如无法支付,将以空岛面积代偿,战争补偿计算方式为战胜方本次战损主力兵种理论价值,比例百分数由20面体战争骰子决定(1~20)%】