第9章 企划研討会(第2页)
“它直接关係到会社一项重大的行动,涉及到巨大的商业利益。”
“请各位务必严格遵守,任何信息不得外泄。任何形式的信息泄露,无论是有意还是无意,都可能造成灾难性的后果,让整个项目胎死腹中,也让我们第三开发部翻身的机会彻底断送。”
原本可能觉得签署保密协议只是例行公事的组员们,神情立刻都变得凝重起来。
会议室里只剩下纸张翻动和笔尖划过的沙沙声。
角落里,那位名叫佐佐木望的老员工,眼中飞快地闪过一丝惊讶。
他似乎没想到这位年轻的“副组长”,行事如此縝密老练,第一步就如此滴水不漏。
全员迅速签署完毕,清水组长將协议收拢放好。
会议室的气氛,因这小小的插曲,变得更加专注。
拓也这才走到前方,將搬进会议室的电脑连接到投影仪上,然后插入他开发的《俄罗斯方块》的软盘。
没有做任何的铺垫和讲解。
屏幕亮起,《tetris》的標题显示在屏幕上。
“大家可以轮流上来体验一下。”
拓也邀请道。
起初,上去试玩的程式设计师还有些拘谨,操作略显生涩。其他眾人也在仔细观察游戏的玩法。
但是当拓也加载了他製作的双人对战版原型,屏幕被分割成两块,第一行“垃圾行”赫然出现在对手的区域时,气氛骤然改变。大家都收敛了呼吸,担心打扰到在试玩的同事。
原本平静的会议室,迅速被游戏本身带来的紧张感和趣味性搅动起来。
大家都收起了对於这“一个简单的小游戏”的轻视感。
试玩环节很快结束,几乎每个人都亲手体验了至少一局。
拓也適时地將话题引向正轨。
“大家感觉怎么样”
他微笑著问道,隨后语气变得认真。
“现在,我们需要考虑的是,如何將这个原型,强化打造成一款成功的街机游戏。”
“街机厅的环境大家知道,嘈杂,竞爭激烈。”