第50章 灵宝可梦关都篇(第3页)
他必须確保这个ip的核心精髓,从一开始就牢牢掌握在自己手里,保留下那些最经典、最触动人心的部分。
不过在属性设定方面,他是参考了后世比较成熟的18种属性体系来设计的。不过考虑到初期动画的简洁性,像恶系和妖精系这两种,暂时设定为『未能识別的新属性』,等以后时机成熟再引入。
拓也开始讲述自己的设计案:“故事方面,目前也只构思了第一个联盟地区,也就是关都地区的冒险……”
汤山邦彦和团队成员认真听著,不时点头。
他们又就一些细节,比如宝可梦与训练家之间更深层次的关係设定、世界观的整体基调是偏向冒险还是日常等问题,与拓也进行了简短而高效的沟通。
拓也的回答清晰而明確,显然对这个世界的每一个角落都瞭然於胸。
创作团队对拓也提供的这个庞大而细致的基本框架,表达了高度的认可。
在他们专业的眼光看来,这不仅仅是一个充满潜力的企划,更是一个细节扎实,具备极高可行性的蓝图。
“中山桑,从动画製作的技术层面来看,您提供的这些资料已经非常充分了。”
汤山邦彦扶了扶眼镜,语气肯定地说道。
“剩下的,就是具体的合作细节了。”
他主动站起身。
“不如我们现在就去社长办公室,和若菜社长、铃木先生一起,把商务方面的事情敲定下来”
拓也点了点头。
“好的,麻烦汤山监督了。”
汤山邦彦带著拓也走向社长办公室,其他的创作团队成员则心照不宣地各自散去,他们知道,接下来的谈判,將决定这个令人兴奋的项目最终能否落地。