第63章 哈德森的「紧箍咒」(第2页)

专员摇了摇头,语气不容置喙。

“这是最终决定,没有商量的余地。”

“我相信以哈德森的实力,一定能克服这点小小的困难。”

工藤浩的胸膛剧烈起伏了一下,他强迫自己挤出一个僵硬的笑容。

他站起身。

“我明白了。”

“感谢专员阁下今日专程来哈德森通知。”

他客气地將专员送至门口。

办公室的门“咔噠”一声合上,隔绝了外界的视线。

工藤浩脸上的谦恭瞬间消失得无影无踪。

他猛地转身,一拳狠狠砸在昂贵的实木办公桌上!

“嘭!”

沉重的闷响,如同他心中压抑的怒火。

一直默不作声站在角落的弟弟工藤裕司,快步走了过来,脸色同样铁青。

“兄长!”“他们任天堂就知道削减我们第三方的份额!”

工藤浩低吼著,声音因愤怒而沙哑。

“他们自己八月份发售的《银河战士》怎么不削减”

“那是横井军平的作品,就比我们的金贵吗!”

工藤裕司忧心忡忡地开口。

“这次削减,对《冒险岛》的初期销售打击太大了。”

“玩家的热情一旦被泼了冷水,后续要再拉起来就难了。”

工藤浩重重地喘了几口气,眼神中怒火渐渐被一种决绝取代。

“这次的敲打,反而更加坚定了我的想法。”

他猛地抬起头,目光锐利。

“nec那边,必须加快进度了!”

“我们不能永远被任天堂这样掐著脖子!”

他想起了与nec方面关於高性能图形晶片,以及潜在新平台合作的秘密洽谈。

那条路,或许是哈德森唯一的生机。

几乎在同一时间,卡普空(cap)总部。

社长辻本宪三的眉头也紧锁著。

任天堂方面虽然没有派专员前来,但通过其他渠道传递过来的“关心”,已经让他感受到了压力。

“罪名”心知肚明。

卡普空看到了世嘉16位街机《syste16》在画面表现力上的巨大成功,也按捺不住,秘密投入资源立项研发自己的16位街机基板——即后来的cps1。

这自然分散了他们在fc平台游戏开发上的部分精力。

一些新作的產出速度,以及部分已提报项目的质量,未能完全达到任天堂那近乎苛刻的“期望”。

没有明確的惩罚措施。