第98章 第二方(第2页)

“这性能確实令人印象深刻。”仁井谷翻看著资料,“尤其是色彩表现力和处理速度,比现有的8位机强太多了。”

拓也放下咖啡杯,身体微微前倾。“正因如此,我希望pile能为我们的新主机开发一款重量级作品。”

仁井谷抬起头,眼中闪过思索的光芒。“你有什么具体想法吗”

拓也站起身,走到白板前。“考虑到pile在益智游戏领域的专长,我有个大胆的构想。”他拿起马克笔,在白板上写下“派对游戏”三个字。

“派对游戏”仁井谷重复著这个词,眉头微皱。

“没错。”拓也开始在白板上勾勒出自己的想法。“一款集合大量让大人和女性玩家都容易上手的小游戏,通过各种组合方式整合到一个游戏中,强调客厅派对属性的游戏。多人同时参与,规则简单但变化多端,能够引发欢笑和互动。”

仁井谷若有所思地点点头。“听起来很有趣,但市场上已经有不少类似的游戏了。”

拓也微微一笑,写下了“世嘉全明星”四个字。

“这就是我们的杀手鐧。这款派对游戏不仅仅是pile自己的ip,而是匯集世嘉旗下所有知名游戏的角色。”仁井谷的眼睛瞬间睁大。“你是说……”

“没错,比如宝可梦和饿狼传说的角色,还有其他世嘉知名游戏的角色,甚至可以考虑与第三方合作,加入更多知名角色。”拓也的声音中充满激情,“想像一下,玩家可以选择自己喜欢的角色,在各种迷你游戏中一较高下。”

仁井谷站起身,走到白板前。“这个创意太棒了!我们可以设计各种不同类型的迷你游戏,让玩家体验不同的游戏风格。”仁井谷越说越兴奋,“这不仅能吸引核心玩家,也能让普通家庭成员一起参与。”

拓也看著仁井谷激动的样子,心中暗喜。他知道自己的提议击中了要害。pile擅长製作规则简单但內容丰富的游戏,而“世嘉全明星”的概念则能为游戏增添无限魅力。

“我们可以立刻组建一个专门的团队来负责这个项目。”仁井谷放下笔,眼中闪烁著兴奋的光芒,“这將是一款划时代的作品!”

拓也伸出手,与仁井谷紧紧握在一起。“我期待著pile的杰作。”

第一站顺利完成,接下来是gaarts。

gaarts成立於1985年,是一家以精美画面和细腻剧情见长的游戏公司。在前世,他们的《格兰蒂亚》系列和《露娜》系列在rpg爱好者中有著极高的评价。更重要的是,gaarts与世嘉有著投资关係,这使得两家公司的合作更为紧密。