第102章 引入索尼(第2页)
“世嘉可以为索尼公司量身打造一款全新的游戏。”拓也声音平稳,听不出丝毫紧张。
三井忠太眉梢动了动,依旧没有接话,只是静静看著拓也,等他继续。为索尼打造游戏这小子葫芦里卖的什么药。
“这款游戏,”拓也顿了顿,確保每一个字都清晰地传递过去,“可以搭载索尼近年来投入巨大,但市场反响却未达预期的ld,也就是serdisc镭射影碟播放器。”
话音刚落,三井忠太握著茶杯的手指,第一次不易察觉地紧了紧。他眼神中的平静被打破,一丝真正的错愕浮现上来,紧接著是迅速的思索。索尼的ld播放器。这几个字在他心中盪起片片涟漪。那確实是包括他在內的多位索尼高层近年来颇为关注,也颇感头疼的一项投资。技术领先,画质超前,索尼內部为此倾注了无数心血和资金,可偏偏市场就是不认,高昂的价格和匱乏的內容生態,让ld播放器几乎成了食之无味弃之可惜的鸡肋,压在索尼的帐面上,也压在他心头。多少次董事会,都有人旁敲侧击,暗示这项目该及时止损。
现在,这个年轻人说,要用“游戏”来盘活它
“游戏……推广ld”三井忠太的声音里带著一丝自己都未曾察觉的讶异,更多的却是被勾起的浓厚兴趣。他放下茶杯,身体微微前倾,这是他真正开始认真审视这个提议的信號。“拓也君,你的这个想法,倒是……出人意料。”他斟酌著用词,试图掩盖內心的波澜。用一款游戏去撬动一个硬体市场,听起来有些天方夜谭,但不知为何,从眼前这个年轻人嘴里说出来,却又似乎带著某种奇异的诱惑。
拓也迎著他的目光,从容依旧:“ld的技术特性,非常適合承载大容量、高质量画面的互动娱乐內容。只是它缺少一个足够有吸引力的『杀手级应用』来引爆市场。一款製作精良、玩法创新的独占游戏,完全有潜力成为那个引爆点。”