第126章 索尼攻势(第3页)

“这玩意儿在哪儿能玩到”

“等天亮了去打听打听,肯定要去试试!”

討论声此起彼伏,兴奋的情绪在酒精的催化下愈发高涨。

索尼的gg攻势,如同燎原的星火,迅速点燃了全球年轻人的热情。

这不仅仅是吸引了核心的游戏玩家。

更让大量原本对电子游戏不甚关注的非核心用户,特別是那些被本地流行金曲深深吸引的年轻人,对ddr產生了强烈的尝试欲望,

各大媒体开始纷纷预测,ddr將毫无悬念地成为本年度现象级的產品。

“跳舞革命”的口號,通过这些无孔不入的gg,如同种子般播撒在人们心中,迅速生根发芽,深入人心。

市场的期待值,在这一波接一波的宣传浪潮推动下,被推向了前所未有的顶点。

任天堂总部,会议室內的气氛压抑得如同暴风雨来临前的海面。

关於索尼与世嘉ddr全球gg攻势的情报,一份份摆在山內薄的面前。

每一份报告,都在清晰地展示著对手此次行动的规模与决心。

纽约时代广场的巨幅gg。

东京涩谷的人潮涌动。

伦敦街头的热烈討论。

甚至还有来自欧洲其他国家,北美二线城市,乃至东南亚一些新兴市场的初步反馈。

无一例外,都是ddrgg引发的热潮。

“索尼这次是下了血本,几乎动用了他们所有的全球音乐宣传渠道。”

一名高管的声音带著不易察觉的沙哑,打破了沉默。

“丸山茂雄亲自坐镇指挥,其决心可见一斑。”

另一名高管补充道,语气中充满了忧虑。

“世嘉的中山拓也,此人对於市场热点的把握,以及这种大规模宣传的策划能力,实在不容小,这已经是第几次了——”

山內薄的面色阴沉如水,他一言不发,只是静静地翻阅著手中的报告。

手指因为用力,指节微微泛白。

他能感受到索尼那排山倒海般的攻势,那种利用其在音乐娱乐领域绝对优势地位所发动的降维打击。

这与以往单纯的游戏產品竞爭,性质完全不同。

索尼不仅仅是在推广一款游戏,更是在输出一种文化,一种潮流。