第140章 EA加入和万代的纠结(第2页)
將ea在pc端的体育游戏优势,移植到genesis上,几乎不需要付出太高的成本。aiga
和genesis的架构共通性,能让开发周期大大缩短,
“多一个平台对我们自然是好事。”霍金斯终於开口,语气已经从试探变为商谈,“但是,我们需要世嘉市场部的全力支持。我的意思是,最高优先级。”
“当然。”罗森立刻回应,”《ea奥运会》,或者隨便你们叫什么,会和我们的《精灵宝可梦》摆在同样的宣传位置上。”
霍金斯站起身,走到窗边,看著外面加州的阳光。他没有考虑太久。这道选择题太简单了,简单到拒绝本身就是一种愚蠢。
他转过身,向大卫罗森伸出手。
“看来,我们的工程师得加加班了。大卫,很高兴与你合作。”
罗森握住他的手,坚定有力。
“欢迎加入,特里普。”日本东京,万代总部。
山科诚將手里的报告推向桌子中央,纸张滑过光滑的桌面,停在三並忠太面前。那份世嘉d和游戏的销量报告,內容在座的各位主管或多或少都已通过各种渠道知晓,但亲眼看到这份详尽的內部文件,衝击力截然不同。
“都说说吧。”山科诚开口,打破了沉默。他靠在椅背上,双手交叉放在腹部,视线扫过每一位高管。
三井忠太拿起报告,又看了一遍那个“全球首周总销量,接近九十万台”的数字,喉结上下滚动了一下。“科乐美那边已经证实了,中山隼雄亲自去的。条件—-非常优厚。”
“优厚”开发部部长是个头髮稀疏的中年人,他苦著脸,“社长,三井副社长,我们自己的情况,自己最清楚。fc的开发我们都还在摸索,去年那个《圣斗土星矢》的游戏,玩家的反馈是什么样的差点把公司的电话打爆。现在让我们直接上马d那不是开发游戏,那是烧钱。”
他旁边一位负责市场的主管立刻反驳:“烧钱现在外面就是一座金山!九十万台主机!还在飞速增长!这个数字已经快追上pge累积半年的量了。我们现在犹豫,让开发出来的游戏被任天堂压榨利润吗!”
“我们拿什么进去”开发部长摊开手,声音里满是无奈,“就凭半年前世嘉送上门来的那个《超级机器人大集结》各位,那能叫我们自己开发的游戏吗世嘉把框架、引擎、核心代码都做好了,就差把机器人和高达的模型往里填。我们的团队做的,说难听点,就是个换皮的活儿。那项目赚的钱,与其说是开发利润,不如说是世嘉给的劳务费!”