第162章 墙倒眾人推(第2页)

他坐回社长的位置,身体微微前倾,眼神锐利如刀。

“宣传部,把我们压了三个月的gg全部投放出去,我要让每个电车车站、每本游戏杂誌,都看到圣战士的身影。”

“是!”

“销售部,立刻联繫所有渠道商,告诉他们,轮到我们翻身的游戏来了。pge的首周铺货量,给我翻一倍!”

“是!”田中的声音因为激动而有些发颤。

工藤裕司靠回椅背,双手交叉置於腹前。

“任天堂与世嘉的闹剧该结束了。现在,轮到我们上场表演了。”

很快,《激斗圣战士》pge版卡带被迅速铺向各大电器商店。

这款游戏与被腰斩的fc版几乎是同期开发,品质早已打磨得炉火纯青。

加上一些游戏媒体流传出来的,它被任天堂无理封杀的悲情背景,吊足了玩家们的好奇心与同情分。

玩家们的好奇心,加上对任天堂霸道行为的逆反心理,共同將这款游戏推向了舆论的中心。

游戏一上市,销量便远超所有人的预期,

卡带中那流畅的动作与精美的画面,无声地证明了pge的机能,也证明了哈德森的开发实力。

紧接著,哈德森没有给市场任何喘息的机会,他们趁热打铁,高调宣布四月將发售一款全新的轻鬆搞笑动作游戏一一《加藤茶和志村健》。

这个消息像一颗定心丸,向整个市场传递出一个强烈的信號:pge的內容供给,是持续並且多元的。

连锁反应,比预想中来得更快在pge发售时就跟隨哈德森改换门庭的ire,將他们的街机名作《r-type》移植到了pc

enge平台,立即跟著前后脚上市销售,这同样是一款被任天堂半路腰斩的游戏。

游戏画面几乎完美再现了街机版的精髓,在核心玩家群体中引爆了口碑。

《r-type》成了pge机能的最佳展示品,让无数原本持观望態度的厂商与玩家,开始重新审视这台一直被低估的主机。

风向,正在悄然转变。

南梦宫总部,高层会议室。

社长中村雅哉面前的桌上,摆著pge平台最新的热销数据,旁边就是关於《r-type》的成功案例分析报告。

他旗下的最后一批fc游戏,已经履行完与任天堂的发售协议。南梦宫现在再无任何顾虑。

他合上文件夹,动作很轻,声音却不容置疑,

“將《妖怪道中记》,立刻在pge平台发售。”

他果断拍板,將公司內部早已开发完成的动作rpg《妖怪道中记》,立刻在pge平台发售这一击,精准而致命。

《妖怪道中记》凭藉南梦宫这块金字招牌,加上游戏本身极高的素质,首周便售出了惊人的六万份。