第203章 《牧场物语》发售(第3页)

“连我这个从不碰游戏的固执老头子,都能轻鬆地沉浸其中,找回夏日乡间的寧静。”

主持人终於从震惊中回过神来,他敏锐地意识到,这一条大新闻!

他几乎是下意识地身体前倾,將准备好的台本拋在脑后。

“监督!这太让人意外了!您能您能再详细说说吗这款游戏究竟有什么样的魔力”

宫崎骏想了想,似乎是在回忆。

“它的节奏很慢,慢到你可以清楚地感受到季节的变换。春天播种,夏天听蝉鸣,秋天收穫,

冬天围著暖炉。这在如今这个快节奏的社会里,是一种奢侈。”

“中山君很大胆,他捨弃了绝大多数游戏都在追求的『刺激”,反而去追求一种“恬静”。”

“这种理念,我很欣赏。”

一句“我很欣赏”,份量重如泰山。

整个日本都知道宫崎骏的挑剔和严苛,能得到他一句“还不错”的评价都足以让从业者欣喜若狂。

而“我很欣赏”,这几乎是这位动画巨匠能给出的最高讚誉。

节目还在继续,但电视机前的玩家们已经彻底炸开了锅。

“宫崎骏推荐了一款游戏我没看错吧!”

“《牧场物语》世嘉的那个包装素得像个空饭盒一样的游戏”

“我靠!我昨天还在店里看到了,以为是什么杂牌货,看都没看一眼!”

“中山君哪个中山君难道是那个开发了《饿狼传说》和《精灵宝可梦》的中山拓也!”

而宫崎骏接下来的话,则给这个新闻又加了一把火。

他眼中带著对未来的憧憬与嚮往,对著镜头说道:

“我从那个叫中山拓也的年轻人身上,看到了动画与游戏的未来。”

“他向我描述了一种全新的,名为『3d”的技术。一个在未来能让观眾真正『走”进我们创造的世界的技术。”

“我非常期待,期待技术成熟的那一天。”

“我更期待,未来能出现更多像《牧场物语》这样,富有艺术灵魂的作品。”

这段话,瞬间將一款游戏的推荐,拔高到了对整个行业未来的展望与预言!