第228章 《星之卡比》(第2页)

中山隼雄下达指令,声音鏗鏘有力。

“记住,细节上,要拿出我们作为盟友的诚意和气度,但在核心利益上,一步也不能退!”

“是!”两人齐声应道,气势如虹。

董事会结束后,拓也回到自己的办公室,將身体陷进柔软的沙发里,长长舒了一口气。

收购日升这盘大棋,从最初的布局、落子,到今天终於进入了收官阶段,剩下的琐碎细节,自有吉川和服部那些专业人土去处理。

总算是能清閒下来,干点自己真正喜欢的事了。

做什么呢

他的目光越过办公桌,落在了摆放在桌面上的gapocket上。既然现在的经济形势更適合做掌机,那就给其他第三方打个样吧,让他们看看在这种经济危机下消费者的兜里是不是还能掏出钱来。

他的脑海里,一个粉色的、圆滚滚的身影逐渐清晰起来。

任天堂啊任天堂,真不好意思,又要“借鑑”一下你们未来的创意了。

拓也忍不住笑出声。

一个在前世的gaboy上狂卖超过五百万份的顶级ip,一个可爱到能让所有年龄段玩家都无法抗拒的粉色恶魔一一《星之卡比》。

这个想法一冒出来,就再也遏制不住。

一个个不算长的关卡和简单明了的地图化的进度掌控方式,简直是为掌机这种碎片化时间娱乐量身定做的。

其可爱梦幻的美术风格,轻鬆的游戏强度,更是能精准地收割一大批轻度玩家与女性玩家。

更妙的是—

拓也的思绪瞬间接上了刚刚收购的日升。

他给日升的建议是什么来著开发一些中低成本的原创作品,拓宽戏路,降低风险。

这不就是现成的企划吗

《星之卡比》的动画,简直是为新生的“世嘉-日升”联盟准备的开门红!

这个项目投入不高,风险极低,而且游戏和动画可以同步推进,形成完美的商业联动。

既能让日升练手,熟悉与世嘉的合作模式,又能用一个必然会成功的项目,来向日升內部证明自己这位新“盟友”的眼光。

一石二鸟,不,一石三鸟!

拓也越想越兴奋,他甚至已经想好了动画製作的核心要求。

他拿起笔,在便签上写下两行字:

一、主角卡比,不能说话,所有情绪和沟通,必须通过动作、语气词、表情和眼神来表达。