第245章 北美开发团队组建和关于枪的设想(5000字)(第2页)

 

 镇上一家不起眼的牛排馆里,克兰西正用刀叉费力地对付着一块t骨牛排,嘴里还在抱怨着派拉蒙的制片人又对剧本提出了什么外行修改意见。
 

 “他们觉得潜艇里太闷了,想加一段船员在甲板上开派对的戏,在北冰洋!上帝啊,我真想把他们塞进鱼雷管里发射出去。”
 

 拓也笑着切下一小块菲力,听着克兰西的吐槽,只觉得这位畅销书作家比他笔下的任何一个角色都更接地气。?′?咸(=鱼d看u?±书>>网¤·$ u追#;¥最£新!>章\¨d节¢[
 

 就在这时,餐厅的门被推开,一个男人走了进来。
 

 他中等身材,穿着一件洗得有些发白的法兰绒衬衫和一条旧牛仔裤,皮肤是常年户外活动留下的深色,眼神平静而锐利。他不象个军人,更象个刚从工地下班的承包商。
 

 男人径直走到他们的卡座前,拉开椅子坐下,动作干脆利落。
 

 “吉姆,你迟到了。”克兰西放下刀叉。
 

 “路上堵车。”被称作吉姆的男人言简意咳,目光转向拓也,伸出手,“詹姆斯·怀特。”
 

 他的手掌粗糙有力,握手的时间很短。
 

 “中山拓也。”拓也回道。
 

 没有多馀的寒喧,怀特招手叫来服务员,点了一杯黑啤酒,然后看着拓也:“汤姆说,你要做个关于特种部队的游戏?”
 

 他的语气平淡,听不出是好奇还是质疑。
 

 “不完全是。”拓也用餐巾擦了擦嘴,身体微微前倾,“市面上的那些,基本都是玩家扮演一个无所不能的英雄,端着枪冲进满是敌人的场景,靠反应速度决定生死。那不是战术,是赌博。”
 

 怀特的眉毛动了一下,似乎来了点兴趣,
 

 “我想做的,更象一个‘战术规划仿真器”。”拓也继续说,“想象一下,你面对的是一栋被匪徒占据的建筑,里面有人质。在行动开始前,你拥有这栋建筑的完整平面图。你要做的,不是冲进去,而是在图纸上解决问题。”
 

 他用手指蘸了点水,在深色的餐桌上画了一个简单的方框。
 

 “这里是入口。匪徒有三个人,一个在门口,两个在房间深处,人质在这里。”他在方框里点下几个点,“常规的游戏玩法是破门,然后祈祷自己枪法够准。而我的游戏,是让你在行动前,为你的四人小队规划好基本的战术方向,按照小队各名成员的武器和能力特点来分配任务。”
 

 他的手指在桌上移动,画出几条交错的进攻路线。
 

 “一号队员破门后投掷闪光弹,二号和三号队员在他身后,分别负责左右两个扇形局域的火力压制,四号队员从窗户进行精确狙击,清除对人质威胁最大的目标。所有行动的时间点,精确到秒。你设置好一切,按下‘执行’,然后观看你的计划如何被完美地执行,并且在期间根据情况迅速调整战术,或者—因为一个微小的失误而彻底失败。”
 

 克兰西在一旁听得津津有味,这正是他小说里最吸引人的部分一一专业丶严谨丶运筹帷,且灵活变通。
 

 怀特沉默地喝了一大口啤酒。
 

 “计划永远赶不上变化。”他终于开口,一针见血,“如果里面有第四个你不知道的敌人呢?
 

 如果人质的位置和你预想的不一样呢?战场上,意外才是常态。”
 

 克兰西的表情严肃起来,这是真正来自专业人士的质问。
 

 拓也却笑了。
 

 “所以这就是我要在最初的规划后,添加战斗中调整的部分。”
 

 “如果计划失败,玩家不会得到当场直接续一条命的机会。”他看着怀特的眼晴,一字一句地说,“他会看到自己的队员因为他的错误决策而倒下,任务失败。他唯一能做的,就是回到规划界面,回想着失败的回放,一遍遍复盘,找出自己的计划到底错在了哪里。直到他制定出一个真正周全丶考虑到各种变量的完美计划为止。”
 

 “这不是一个考验玩家枪法的游戏,是考验他们脑子,甚至是基本军事战术素养的游戏。”
 

 怀特盯着拓也看了足足十几秒,办公室里那种审视的目光再次出现,但这次,里面多了些别的东西。
 

 他点了点头,身体向后靠在椅背上,彻底放松下来。
 

 “有点意思。”他拿起桌上的餐巾纸和笔,“我能教你们,真正的四人小组在面对这种情况时会怎么做。从破门的方式,到每个人携带的装备,再到他们交流时使用的手势和黑话。但是”
 

 他抬起头:“咨询费可不便宜。我现在的时间,比当年在战场上卖命的时候值钱多了。”
 

 “我们为专业知识付费,从不吝啬。”拓也微笑着,再次伸出了手。
 

 “很好。”怀特握住他的手,力道沉稳,一触即分,“先签个合作意向,具体细则等项目激活再谈。”
 

 他从钱夹里抽出一张质地硬朗的名片递过去,上面只有一个名字和一个电话号码,干净得象他本人。
 

 牛排见底,餐桌上的气氛也从紧绷的商业谈判,转为一种更加随意的闲聊,
 

 克兰西还在滔滔不绝地抱怨好莱坞的编剧有多么不靠谱。
 

 “说真的,拓也,你那个游戏点子比他们专业多了。”克兰西灌了一大口啤酒,满意地打了个隔,“我上次去一个剧组探班,他们居然想让潜的声呐兵在控制台养一只猫!说能增加角色的亲和力。我问他,你是想让全船的人都以为有艘幽灵船在旁边学猫叫吗?”