第267章 发售日(4000字)(第3页)

 

 “更何况,我们的开发环境和技术支持,哪一点比任天堂差了?”
 

 “昨天我刚和几位游戏开发组的组长看过光荣那边拿到的开发资料,现在的sfc还依然要在汇编环境下进行游戏开发,这对很多实力一般的第三方来说可不是那么好克服的难题。”
 

 他站起身,走到那位市场部课长的身边,拍了拍他的肩膀。
 

 “所以,都把心放回肚子里。任天堂在日本唱他的独角戏,就让他唱去。我们不跟他打价格战,不自乱阵脚,安安心心地,把我们现在正在开发的游戏都开发完成。”
 

 那位课长扶了扶眼镜,紧锁的眉头并未完全舒展:“专务,我明白您的意思。可是第三方开发商的态度才是关键。就象卡普空,他们以前可是任天堂最铁的盟友,看到sfc这个销量,我担心他们会—”
 

 话没说完,但会议室里所有人都明白他的意思。
 

 第三方一旦全面倒戈,世嘉的堡垒再坚固,也终将被釜底抽薪。
 

 “卡普空?”中山拓也闻言,反而笑出了声,“迁本宪三可是个精明的商人,不是慈善家。你以为山内薄那套‘第三方权利金’的旧锁,还能再套回他们头上一次?”
 

 “被狗咬过一次,总会长点记性。更何况,我们给的自由和利润,他们已经尝到了甜头。”
 

 他顿了顿,环视一圈,抛出一个重磅消息:“据我所知,卡普空和光荣一样,都是在sfc正式发售后,才拿到的开发机。你觉得,这象是盟友该有的待遇吗?”
 

 会议室里响起一片压抑的抽气声。
 

 这件事他们还真不知道!
 

 发售后才给开发机,这和刚入行的小会社有什么区别?任天堂居然不想着拉拢,反而这么提防。
 

 “那—那第一批拿到开发机的,是谁?”助理忍不住问。
 

 “当然是任天堂最忠诚的伙伴。”中山拓也的嘴角勾起一抹玩味的弧度,“比如,艾尼克斯。”
 

 艾尼克斯!
 

 这个名字一出,众人心中一漂,随即又是一阵了然。
 

 “艾尼克斯现在,恐怕正组织最顶尖的程序员,夜以继日地攻克sfc的开发难题,为了他们下一代的《勇者斗恶龙》而奋斗。”拓也慢悠悠地回自己的座位,坐下,“汇编语言啊。喷喷,我几乎能看到艾尼克斯那些程序员未来两年内日渐稀疏的头发了。”
 

 “噗一—”
 

 不知是谁没忍住,笑了出来。
 

 这笑声像会传染,会议室里凝重的气氛瞬间被冲淡,不少人都跟着笑了起来。
 

 专务这话说得损,但实在是太形象了。
 

 “所以,这就造成了一个非常有意思的局面。”拓也伸出一根手指,在空中点了点,“《超级马里奥世界》再好玩,它终究有关卡数量的限制,总有打通关的一天。而下一部能撑起门面的《勇者斗恶龙》,最快也要一两年后才能问世。”
 

 “那么问题来了。”他的目光扫过每一个人,“这两百万sfc玩家,在玩穿了马里奥之后,还能玩什么?”
 

 “他们还能回头去玩fc吗?”
 

 “不,不可能了。”拓也自己回答了这个问题,语气里带着一种恶作剧般的快意,“体验过16
 

 位机的画面和音乐后,8位机在他们眼里,就从当初的‘darlg”,变成了现在的‘黄脸婆”。”
 

 “黄脸婆?”
 

 助理愣了一下,随即反应过来,脸上着笑。
 

 会议室里的其他人也是一副想笑又不敢笑的表情,肩膀一抖一抖的。
 

 这个比喻,太绝了!
 

 “没错。”中山拓也靠在椅背上,双手抱在胸前,“他们回不去了。手上捧着一台最新的游戏机,却没有新游戏可玩。这种感觉,叫作‘游戏荒’。”
 

 “而这种饥饿感,就是我们最好的机会。”
 

 他看着众人恍然大悟的表情,满意地点了点头。
 

 “以前没买过d的sfc玩家,现在会不会想:既然都是16位机,要不——试试隔壁世嘉的?”
 

 “我们的机会,就从这里开始。”中山拓也站起身,走到白板前,拿起一支笔。
 

 “所以,市场部,我要你们预估一下sfc的游戏荒的空窗期,立刻策划一个d老游戏的促销方案。”
 

 他的声音不大,却让整个会议室落针可闻。
 

 “用d上这两年来的优秀的老游戏,来给任天堂松一松墙角!”