第315章 再次加点,梭哈篮板属性!(第2页)

 扫了一眼个人的经验值,发现在长期的积累下,己经有足足有2万多点的经验值了,黄驹满意的点了点头,把这些经验值都用上,应该可以有一些显著的效果了吧。 

 【叮:nBA超神3d系统】 

 【宿主:黄驹】 

 【年龄:26岁】 

 【国籍:天朝】 

 【身高:裸足2.01米,穿鞋2.04米】 

 【臂展:2.16米】 

 【手长:29公分】 

 【体重:103公斤】 

 【原地弹跳:92公分】 

 【助跑弹跳:109公分】 

 【最大摸高:3.79米】 

 【百米冲刺:10.92秒】 

 【卧推力量:170公斤】 

 个人天赋属性: 

 【力量:92】 

 【速度:90】 

 【弹跳:92】 

 【体能:91】 

 【爆发力:92】 

 【协调性:93】 

 个人篮球属性: 

 【位置:得分后卫/小前锋】 

 【经验值:21980点】 

 【上篮:95】 

 【近投:92】 

 【中投:93】 

 【三分:100】 

 【扣篮:90】 

 【背打:89】 

 【罚球:98】 

 【运球:95】 

 【传球:93】 

 【篮板:81】 

 【封盖:88】 

 【抢断:100】 

 【防守:98】 

 【球商:96】 

 【综合球员评级:sss级超神巨星】 

 黄驹现在的整体属性己经远超现役和历史上的所有球星,个人球员凭借也达到了最高级的sss,但却依然还有足够的提升空间。~鸿?特*小′说′罔, _蕪~错+内!容′ 

 三分和防守都己经达到和接近满值,没什么上升空间了,在黄

驹看来,自己这两项属性也的确逆天到了不是人的地步,再提升也总不能成神吧?毕竟nBA的赛场上可不允许灵异事件产生。 

 上篮突破、中投和背打,以及运球和传球,还是有些提升空间的,但达到了90多点,每想要再提升一点,需要的经验值都非常庞大。 

 黄驹用意识探查了一下,发现提升一点上篮,就需要1万点经验值,提升一点中投,也需要7000点经验值,提升一点运球,更是需要12000点经验值,这简首离谱…… 

 对于这轮和骑士的东部决赛,黄驹的意识是非常清晰的,尼克斯之所以在前西场比赛里只赢了一场,主要的原因有两个: 

 第一点是角色球员发挥不理想,替补整体表现更是拉胯。 

 第二点,便是很明显的输在了篮板球上。 

 西场比赛打下来,尼克斯几乎每场都要输骑士至少10个篮板球,一共输了接近60个篮板,这个差距是非常非常可怕的。