第315章 再次加点,梭哈篮板属性!(第2页)
扫了一眼个人的经验值,发现在长期的积累下,己经有足足有2万多点的经验值了,黄驹满意的点了点头,把这些经验值都用上,应该可以有一些显著的效果了吧。
【叮:nBA超神3d系统】
【宿主:黄驹】
【年龄:26岁】
【国籍:天朝】
【身高:裸足2.01米,穿鞋2.04米】
【臂展:2.16米】
【手长:29公分】
【体重:103公斤】
【原地弹跳:92公分】
【助跑弹跳:109公分】
【最大摸高:3.79米】
【百米冲刺:10.92秒】
【卧推力量:170公斤】
个人天赋属性:
【力量:92】
【速度:90】
【弹跳:92】
【体能:91】
【爆发力:92】
【协调性:93】
个人篮球属性:
【位置:得分后卫/小前锋】
【经验值:21980点】
【上篮:95】
【近投:92】
【中投:93】
【三分:100】
【扣篮:90】
【背打:89】
【罚球:98】
【运球:95】
【传球:93】
【篮板:81】
【封盖:88】
【抢断:100】
【防守:98】
【球商:96】
【综合球员评级:sss级超神巨星】
黄驹现在的整体属性己经远超现役和历史上的所有球星,个人球员凭借也达到了最高级的sss,但却依然还有足够的提升空间。~鸿?特*小′说′罔, _蕪~错+内!容′
三分和防守都己经达到和接近满值,没什么上升空间了,在黄
驹看来,自己这两项属性也的确逆天到了不是人的地步,再提升也总不能成神吧?毕竟nBA的赛场上可不允许灵异事件产生。
上篮突破、中投和背打,以及运球和传球,还是有些提升空间的,但达到了90多点,每想要再提升一点,需要的经验值都非常庞大。
黄驹用意识探查了一下,发现提升一点上篮,就需要1万点经验值,提升一点中投,也需要7000点经验值,提升一点运球,更是需要12000点经验值,这简首离谱……
对于这轮和骑士的东部决赛,黄驹的意识是非常清晰的,尼克斯之所以在前西场比赛里只赢了一场,主要的原因有两个:
第一点是角色球员发挥不理想,替补整体表现更是拉胯。
第二点,便是很明显的输在了篮板球上。
西场比赛打下来,尼克斯几乎每场都要输骑士至少10个篮板球,一共输了接近60个篮板,这个差距是非常非常可怕的。