第215章 隐藏机制(第2页)

 凌风看着那些熟悉又陌生的id,眼神冰冷,不再言语。 

 另一边,小李率领的正义联盟精锐对蓬莱和天机阁发动了数次冲锋。 

 “易少!硬冲、隐身拉召、声东击西……能试的法子都试了!”小李的声音带着挫败和一丝难以置信,“对面人太特么多了!反应速度快得吓人!点上好多人!我们几个血衣楼兄弟刚显形,召请令读条还没过半就被发现打断,然后就是一群人从天而降,太快了!根本来不及!” 

 小火神也咋咋呼呼地补充:“是啊易少!我刚落地,人都没看清呢,就被铺天盖地的控制技能定在原地,然后就是劈头盖脸的集火!我们战神团仗着皮糙肉厚还能顶一波伤害,拼死换掉几个,普通兄弟基本就是落地成盒,纯送啊!” 

 频道里的气氛瞬间低沉下去,之前的胜利喜悦被眼前的现实冲淡。.k!a~n`s\h`u+g,u?a?n′._c!o?m¨ 

 “人太多了……” 

 “根本冲不动,落地就被淹没了。” 

 “感觉我们这点人不够看了……” 

 江易听着汇报和抱怨,眉头微蹙。 

 巅峰神话放弃了汴京这块收益相对较低的图,将核心力量和大量临时工全部集中到了蓬莱、天机阁、玉门关三张图上,不管是人员密度还是指挥精度,都上了一个档次。 

 这导致正义联盟以往凭借灵活性和突然性打出的战术效果被极大削弱。 

 而真正的问题核心并非单纯的“进攻就死”,而是付出与回报严重失衡。 

 之前对方西图分散,每张图兵力密度有限。正义联盟一次成功的落地突袭,巅峰神话往往需要动用多张召请令从远处紧急支援,江易能用一张召请令换对方两张甚至三张。 

 但现在呢?对方单张地图人员密度极高,一个点遇袭,周围几步路就有大量人手可以跑步支援,召请令的使用频率反而降低了。 

 正义联盟一次冲锋,很可能只换来对方少量召请令和附近人员的自然反击,自身损失却很大。 

 至于杀老板号?在对方重兵守护下,难度剧增,造成的损失和恐慌远不如前。