第418章 补偿

 活动开始第一天晚上,江易结束了五场激烈的对决。*微·趣·小·税+ `免/费\岳.黩+ 

 得益于自身顶尖的操作、职业的灵活性优势,以及一区庞大玩家基数带来的匹配运气,没有提前遭遇魔神那种级别的对手。他发挥出色,豪取五场连胜,疯狂斩获120次击杀,最终以620积分暂列积分榜第十。 

 这个成绩相当耀眼,但并非榜首。 

 此刻的联盟语音频道里,小火神正得意洋洋地吹嘘着自己的战绩:“哈哈哈!五连鸡!最后一把天命圈1v3成功翻盘!爽!哥们儿现在652积分,榜一!看见没!这就叫实力!场均30杀了解一下?那些脆皮在我面前根本站不住三秒!” 

 他的声音充满了兴奋和自豪,频道里其他人也纷纷笑着附和,调侃他是“杀戮机器”。 

 江易听着小火神的吹嘘,嘴角也不由勾起一丝笑意。他顺手打开了联盟大群的聊天窗口,想看看其他成员的战况。 

 群里信息刷得飞快,大多都在讨论新活动的玩法心得、晒自己的积分排名或者吐槽遇到的奇葩情况。 

 很快,一个讨论话题引起了他的注意。 

 几位来自【白鹿书院】和【重骑营】的玩家正在诉苦: 

 【鹿苑小医仙】:呜呜呜,这个活动对我们奶妈也太不友好了吧!虽然给了伤害技能,但我那点内功,打人根本不疼啊!难道要靠平A把人点死吗?/(ㄒoㄒ)/~~ 

 【铁壁阿童木】:同病相怜!我倒是硬得一批,三西个围着我打半天都打不死我,但我砍他们也就挠痒痒啊!这模式难道比谁更能苟吗?想把对手活活耗死也太难了吧! 

 【圣光忽悠着你】:是啊,看到输出职业各种秒人,好羡慕啊。.齐,盛_小*税`旺\ ,哽~欣′罪¢筷¨我们这种辅助和坦克定位的,在这种纯打架的模式里太吃亏了。难道注定陪跑? 

 显然,这种纯粹考验个人击杀和生存能力的模式,让偏向辅助和坦克的职业玩家们感到十分吃力。 

 然而,下面的一些回复却带来了转机: 

 「成吉思汗」:哈哈哈!这活动不错!本来以为完犊子了,我几乎没啥伤害啊!但是没想到进活动里面给了我一个Buff【坚壁锐矛】!技能伤害翻倍!虽然比不过那些顶尖输出职业,但是我肉啊!控住就能慢慢磨死!我今天吃了2把鸡,其他三把都在前5,保持下去前1000稳了!