第50章 新的时代,游戏的真正意义(第3页)

 这就是所谓的游戏粘性。 

 一个不能让普通玩家分润到大佬财富的游戏,注定是不长久的。 

 许多生命力长的游戏,基本上都是大佬养活游戏平台和普通玩家,普通玩家为大佬提供情绪价值,劳动价值。 

 而游戏就是提供一个转换和装逼的平台。 

 从某种意义上讲,一款良好的游戏,能轻易做到“社会机制”千辛万苦都做不到的财富分配难题。 

 可以说,那些鄙视游戏,污蔑游戏是“电子垃圾”家伙,自己才是真正的垃圾。 

 一个个鼠目寸光——他们根本看不到财富再次分配的重大意义。 

 而富人们占有了九成财富,往往是没有地方消费——这从堆积如山的房间钞票,就能看出来。 

 就该大力开发粘性强,上瘾强的游戏,刺激大佬玩游戏——只有游戏才能无限量的吸收现实财富,进行再次分配。 

 很显然,天陨游戏就做到了这一点。 

 这才是“游戏真正的现实意义”,所谓的“玩物丧志”,所谓的不务正业,那些只是短视者的看法。 

 真正的高人,能够从更高的层次看待它。 

 难怪商城里很少有高级道具,都是各种基础消费品。 

 于是高凛志又有了新目标:大量收购技能石。 

 他随后回到村子,首接找到西长老。 

 只见对方还是笑眯眯的,似乎什么事也没有发生一样。 

 “西长老,村子里有技能石吗?”高凛志首接开口问道。 

 “技能石?”西长老顿时皱眉,随后眉头展开,“有啊,在大长老那里,我这就带你去拿。” 

 高凛志一听,顿时觉得好笑。 

 对方以为他是傻子吗? 

 上次向对方询问法系技能,对方说要许多贡献,还要大长老许可。 

 他对此表示正常。 

 而现在,他一问技能石,这明显要比法系技能珍稀得多,对主竟然说有。 

 即便没有西狼村的领队老头提前示警,他也会觉得有问题。 

 当然,西长老和大长老不会知道,自己根本不是他们能拿捏的。 

 这就是新时代——看似卑微的小民,也有逆袭的可能。 

 没有人有百分百的把握,任性别人的人生了。