钥匙(第2页)

他把毛毯扔掉,坐到键盘前。他查了论坛,但却没做最基本的一件事——用百度代理搜索。他打开浏览器,准备手动输入网址。或许有人在网上写了这方面的内容。

高歌在主页加载完的一瞬间僵住了。那是一个热门新闻网站,在右侧显示着最新新闻标题。最上方的头条标题赫然写着:

“计算机天才身亡,导致八人死亡”

高歌点开链接,进入了关于马俊宅院围剿事件的详细报道。他如饥似渴地阅读每一个字,追踪每一条链接。一小时后,他完全清醒了,脑中不断回响着一个“细节”:

“……马俊,《神迹》游戏设计师及Ai架构师。”

这个马俊真是个天才。简直是天才中的天才。高歌很少会佩服别人的黑客技术——但这个马俊是真正的王者。设计了一个等自己死后才开始报复世界的维度程序,脱离一切法律责任的同时展开攻势。高歌的脑子开始高速运转,可能性简直无穷无尽。

马俊到底花了多少钱在这上面?筹划了多久?而且维度还在运作中。省局政府根本拿它没办法。从政府发言人小心翼翼的态度就能听出来。

高歌浑身起了一层鸡皮疙瘩。他感觉仿佛一个全新的世界在他面前展开。盲人牌九地图是巧合吗?那张地图是他最近几天才看到的——就在马俊死后。

但他也不能确定。他之前忙着应付菲律宾人的麻烦事。

不过,这不可能是巧合,对吧?

高歌现在比任何时候都更坚信,他必须破解那段加密信息。他觉得自己再也无法正常生活,除非弄清楚盲人牌九地图和马俊的维度之间的秘密。他可能掌握了某种不可思议的内幕——在这个到处是监控、垃圾郊区风光、毫无新意的世界中,找到一条全新的边界。自从他上次感到“神秘的惊奇”已经过去多久了?现在他正重新体验这种感觉。盲人牌九真的是马俊的作品吗?

高歌搜索了盲人牌九,搜索结果全都是关于二战的。他重新加上“神迹”作为关键词,又得到约七百条结果,依旧是历史相关——因为意大利战役最终目标是德国。

高歌擡头看着一台电脑的调试窗口,那台电脑还在跑他的解密程序。程序每毫秒输出一次结果,内容不是乱码就是“Baddata”。他叹了口气,

意识到加密可能是某种自定义的三重des算法——信息经过多次加密。俄罗斯人以前的维纳斯计划不就是类似的东西?高歌觉得自己像陷入了流沙,所有努力都要被吞没。

难道他最终会带着这个谜团走进坟墓?

不过他现在确实知道得更多了,对吧?假设马俊是盲人牌九地图的设计者,那他确实有所进展。他终止了解密程序,打开了立即执行窗口。高歌输入了解密函数的起始代码:

decryptit(

他还得填上这个函数的唯一参数——即使用的密钥。他的函数已硬编码好使用盲人牌九地图上的那串加密字符串,再用任何输入的密钥作为变量,尝试十二种常见解密算法——des、三重des、rsA等。高歌思考着:马俊会用什么作为密钥?他输入:

decryptit(马俊)

按下回车。输出是十二行乱码或“Baddata”——每种算法一行。他试了无数个“马俊”的变体,然后又试了网络风暴娱乐股份有限公司的各种写法,然后是神迹的不同拼法。他又输入了马俊设计过的一些游戏的名字——至少是他记得住的那些。然后是游戏中出现的人物名字,比如希特勒。