第二卷设定汇总
第二卷设定汇总
严格来说【铁级】是不可以设立门店的,但若是您所说的这种临时经营模式的话,【铁级】也是被允许进行短时间营业的。不过营业时间为每个城镇一个自然月内不可以超过一周,即不可以超过7天。
(注1:8-2号魔力世界的常规铺面为长方形铺面和正方形铺面。长方形铺面为顾客可以进入店铺的类型,相对比正方形铺面要大一倍。正方形店铺为柜台式卖货,顾客无法进去店铺内部。)
(注2:长方形铺面的长为2.5米,宽为3.5米,高为2.8米,或者长和宽的尺寸互换。正方形的铺面边长为2.5米,高2.8米。)
(注3:正方形铺面为上下两层的结构,可供从业人员在2楼生活。长方形铺面分为单层或带地下室的结构,地下室只被允许囤放货物,严禁人员入住,否则将接受商人公会和城防营的处罚。)
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极小颗的魔石直径为1,d级(300级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为7天(一周)168小时。
小颗的魔石直径为3,C级(600级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为28天(一个月)672小时。
中颗的魔石直径为5,B级(800级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为182天(半年)4368小时。
大颗的魔石直径为10,A级(1000级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为364天(一年)8736小时。
超颗的大魔石直径为30,s级(2000级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为3640天(十年)87360小时。
巨大颗的魔石直径为50,ss级(4000级)且以上的魔物有概率掉落,能量持续用时为36400天(一百年)873600小时。
注:8-2号魔力世界每个自然月都是28天,一年有13个月共364天。
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(注:「道具箱」内的钱会自动十进制。)
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达明餐馆*菜单
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基础常菜:
清蒸黑蛇卵…………………………5铜币/个
盐蒸木薯…………………………5铜币/个
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红猪特色菜:
凉拌红猪耳朵…………………………5银币
清蒸红猪肉糜…………………………5银币
白切红猪猪头皮…………………………7银币
香煎红猪肉饼…………………………8银币/个
油炸红猪肉丸…………………………8银币
碳烤红猪皮…………………………8银币
油焖红猪五花腩…………………………1小金币
炭烤红猪排…………………………1小金币
炭烤红猪小肠…………………………1小金币3银币
酱烧红猪蹄…………………………1小金币5银币
番茄木薯焖红猪里脊…………………………2小金币
椒盐红猪大排骨…………………………2小金币
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猪人特色菜:
油炸猪人眼球…………………………1小金币/个
香炸猪人鼻子…………………………1小金币2银币/个
白灼猪人肥肠…………………………1小金币5银币/半斤
白灼猪人肝…………………………1小金币5银币/半斤
白灼猪人舌头…………………………1小金币5银币/半斤
白切猪人五花肉…………………………2小金币
莴笋爆炒猪人肝…………………………2小金币
炭烤猪人脆骨………………………………2小金币/1串四个
炭烧猪人舌头………………………………2小金币
炭烤猪人脑髓………………………………2小金币/半个
炭烤猪人睾.丸………………………………3小金币/个
炭烤猪人大排骨………………………………3小金币
炭烤猪人心脏…………………………3小金币
酱烧猪人内脏煲…………………………5小金币
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汤:
红猪肉丸汤…………………………8铜币
猪人排骨汤…………………………1银币
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酒水:
冰水…………………………1铜币
温酒…………………………1银币/杯
冰酒…………………………1银币/杯
酸酒…………………………2银币/杯
番茄酒…………………………3银币/杯
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8-2号魔力世界的法定成年年纪为15周岁,因此最早的订婚年纪为12周岁。
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【大脚】是矮人十大氏族其中一个氏族的名称,也是矮人的隐姓。
除了在自我介绍和重大场合外,一般不念隐姓。
注意1:矮人的名字不像人族的名字那么复杂,一般矮人的姓名是以【名·隐姓·姓】组成的。矮人没有贵族,皇族的名字也和普通矮人一样是以【名·隐姓·姓】组成。只有国王的名字会以【小名·大名·隐姓·母族姓氏·父族姓氏】组成,但国王一般自我介绍时会省略【小名】,只有非常要好的朋友或者亲近之人,才会告知对方自己的【小名】。
注意2:虽然矮人是父权社会,但由于男女比例失衡,加上对婚恋的忠洁观念,致使矮人们没有离婚的观念和与之对应的政策。其次女性矮人先天比男性矮人的战斗力要高出1至2倍,外加脾气也比男性矮人更加暴躁和易怒,从而导致男性矮人基本上都是十足十的耙耳朵。
注意3:矮人实行一夫一妻制,但由于排外和男女比例失衡的原因,导致百分之60的矮人都是单身汉。而矮人国王能另外再迎娶一位女性(不限于任何种族)为王妃,但只能册立女性矮人为王后,所以矮人国王必须至少要娶一位女性矮人且继承人也仅能由女性矮人所出,以次延续和保证矮人的血统。除了矮人国王外,其余男性矮人不可以娶多位妻子,否则将被处以极刑。
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8-2号魔力世界矮人的八大种族和十大氏族:
1.地底矮人:地底矮人常年生活在不见阳光的地底最深处,并在地底下建立了比整块欧尼亚大陆还要庞大的国家。他们不但是最神秘和难以接近的矮人,还是独一无二的矿工和宝藏猎人。他们经常挖洞去窃取冒险者都得不到的迷宫宝藏,因此坐拥无与伦比的金属矿产和数之不尽的金银珠宝,甚至还在地底深处开发了地下水产养殖。他们排斥外交和地上种族,因此从来不主动跑到地面上,所以大陆上鲜少有人知道他们的存在,但偶尔也有被其他种族人贩子掳掠的情况。他们唯一接纳的外族为走xue矮人和部分友善的地下居民,擅长岩土系魔法和水系魔法,同时也是出色的建筑工程师和锻造师。
地底矮人为长寿种矮人,平均寿命可达500年至550年。外貌特征是拥有浓密的黑色毛发和棕色的皮肤,他们自称为【黑须氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.1。
2.走xue矮人:走xue矮人是矮人八大种族中唯一一个和8大种族都有联系的矮人种族,但他们同时也密切地和除了矮人种族之外的其他种族联系。走xue矮人没有自己的国家和固定的据点,他们分散于整个8-2号魔力世界的各个角落,是大陆上的人类(包括但不限于人族)最为熟悉的矮人。另类的是他们不擅长挖洞和锻造,反而擅长数学、商贸、外交和战斗。一般作为其他矮人种族与人类(包括但不限于人族)之间贸易的中间商,同时也兼职雇佣兵和冒险者,他们是八大矮人种族中最不顽固和灵活的矮人。虽然也会使用多种魔法,但他们的体力和力量都是八大矮人种族中的佼佼者,敏捷度和机动性更是八大矮人种族中的领头羊,因此他们的职业更倾向于骁勇善战的狂战士和骑兽矮人。
走xue矮人的平均寿命为300年到350年,外貌特征是拥有比其他矮人种族大一倍的拳头,因此自称为【铁拳氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.2。
3.火山矮人:火山矮人居住在大型活火山洞口的峭壁上,他们拥有极高的抗高热和抗火焰的特性。从出生就自带A级的全魔法属性抗性,个别抗性高的火山矮人甚至可以在熔浆里泡澡。他们擅长火系、烟系、云系、岩土系和结界魔法,同时也擅长远程的物理和魔法攻击。为了生活在活火山的峭壁上,他们经常和火龙发生大大小小的摩擦,因此他们是火山地貌中除了火龙之外最强的生物之一。他们虽然建立城镇,但没有发展到国家的规模。火山矮人的玻璃和琉璃制造技术是8-2号魔力世界中最高超的,同时也是8-2号魔力世界中唯一能制作瓷器的种族。
(注:8-2号魔力世界没有粘土,火山矮人是凭借自身极高的抗高热和抗火焰的特性,利用活火山内部的岩浆、火山灰和火山岩制造有别于地球的瓷器。)
火山矮人为长寿种矮人,平均寿命为600年,外貌特征是拥有赤色的卷发和金色的瞳孔。他们自称为【赤须氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.3,对魔抗性则是矮人八大种族中的no.1。
4.迷宫矮人:超过50层的大型迷宫才特有的矮人,虽说是迷宫制造出来的生物,但也有其独立的人格和意识。他们是迷宫自创的清道夫,负责维护迷宫的机能运转。一般情况下他们不会主动接触和挑衅冒险者,但偶尔也会和冒险者交易或协助冒险者突破迷宫,总之就是谜底重重的矮人。一些古老的大型迷宫内,甚至还有迷宫矮人的村落和城镇。他们除了神圣魔法之外,能熟练使用其他所有类型的魔法。另外也擅长游击战和搏斗技术,更拥有丰富的团队作战技巧,不是普通冒险者能轻易战胜的对手。但他们不会任何的制造业,唯独熟悉自身所在迷宫内的所有知识。不但会给迷宫内的各种生命体治疗,必要的时候也会毫不留情地消灭它们。迷宫矮人同样也是迷宫的宝藏猎人,因此他们常常和偷盗迷宫宝藏的地底矮人发生小规模的战斗。迷宫矮人身上都装备着迷宫出土的最高级装备和武器,导致部分冒险者打他们的歪主意。
迷宫矮人没有特定的生命周期,因为他们的生命被迷宫掌握。要是迷宫被破坏或者消失的话,他们也会随之消失。外貌特征是拥有尖尖的鼻子,皮肤接近灰绿色,他们自称为【尖鼻氏族】。由于战斗力会因为迷宫的难度系数而进行大幅度的增减,因此战斗力无法和其他矮人种族进行对比排行。
5.冰雪矮人:冰雪矮人居住在寒冷的冰封地区,他们适应极寒的环境,擅长与寒冷和冰雪相处。他们是出色的狩猎者、冰雪魔法师和刺客,可以完美地隐藏在风雪中。冰雪矮人生性爱好和平,虽不排斥与其他种族接触,但也不会主动去接触别的种族。他们圈养多种冰雪魔兽,过着类似游牧的生活。没有建立国家和城镇,是以个人或家族为团体生活。冰雪矮人拥有炉火纯青的冰雕技术,他们用千年玄冰制作的餐碟和武器等工艺品,不但在沙漠中不会融化,还会永远保持冰冻的状态,因此都是价值连城、供不应求的热销商品。不过他们没有贸易和金钱的观念,只会通过以物换物的方式和走xue矮人或各种族商人进行交易。他们是矮人八大种族中数量最少的种族,因此也鲜少有人见过他们。
冰雪矮人是矮人八大种族中最长寿的种族,平均寿命为800年。外貌特征是拥有浅色的肤色、湛蓝的瞳孔和雪白的毛发,同时也是8大矮人种族中体型最高大的的种族。他们自称为【暴雪氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.4。
(注:矮人平均身高为1.2米至1.3米,冰雪矮人的平均身高为1.4米至1.5米。)
6.沙漠矮人:沙漠矮人是欧尼亚大陆最常见的矮人种族之一,(欧尼亚大陆上的)他们主要分布在欧尼亚大陆的马迪穆斯(矮人)王国、埃克拉(蜥蜴人)王国和莫罕默迪(人族)王国这三个国家的哈尼克大沙漠,其中马迪穆斯(矮人)王国还是由沙漠矮人建立的国家。沙漠矮人不仅擅长挖掘、冶炼和锻造,也擅长各种基建工程,同时还是勇猛的战士和追踪者。他们生性热情好客,直爽重诺有义气,同时也非常的固执和不懂变通,是一点就炸的急性子和暴脾气,因此导致他们的口碑褒贬不一,不过他们的实力和技术却得到所有人百分之百的认可。
沙漠矮人的平均寿命为300年至330年,外貌特征是拥有金色或土黄色的毛发和比其他矮人种族更大的脚丫子。他们自称为【大脚氏族】,战斗力是矮人八大种族中的no.5。
7.森林矮人:森林矮人生活在高山峻岭的草原和森林地带,他们不但是出色的矿工和锻造师,同时也是优秀的森林猎人和陷阱师。擅长开采和加工各种金属和宝石,也熟知森林和草原的所有知识。他们培育药草和果树,懂得如何制作各种药水和果酒,其中包括稀有的神圣药水和强化药水。森林矮人甚至还豢养魔兽,懂得利用魔兽制作皮革、火腿、毛皮制品等生活物资。他们建立了多个城镇和国家,过着自给自足的生活。
森林矮人的平均寿命为350年至380年,他们分为以『森林至上』的【尖耳氏族】和以『种族至上』的【大耳氏族】。【尖耳氏族】的森林矮人长着尖尖的耳朵,他们不但非常排外,还十分讨厌破坏森林的生物,甚至还会对破坏森林的生物进行单方面的制裁。【大耳氏族】的森林矮人长着大大的圆形耳朵,他们虽然也讨厌破坏森林的生物,但没有【尖耳氏族】的森林矮人那么排外和极端。他们的毛发颜色为各种绿色和棕色,以单纯的战斗力来说,森林矮人的战斗力是矮人八大种族中的no.6。
8.沼泽矮人:沼泽矮人同样也是神秘和难以接近的矮人种族之一。他们生活在充满瘴气的沼泽和浅滩之中,通常与其他种族保持距离。沼泽矮人拥有深不可测的黑暗魔法和熟练的盗贼技巧,他们善于暗杀和间谍活动。他们和森林矮人一样懂得制作药水,不过沼泽矮人制作的药水更多的是取人性命和限制行动的特效魔药。之外还制作各种违禁药(毒)品,有时还会吃人类(包括但不限于人族)和同族,所以他们的口碑是八大矮人种族中最差的。虽说沼泽矮人制作的魔药很危险,但也是黑市中炙手可热的热门商品。沼泽矮人建立聚落和村庄,但由于他们拥有强力的结界魔法和迷惑魔法等各种干扰手段,所以基本没有人能主动找到他们的聚落和村庄。
沼泽矮人的平均寿命为300年至330年,他们分为有四个耳朵的【四耳氏族】和拥有六个耳朵的【六耳氏族】。【四耳氏族】的沼泽矮人虽然会游泳,却无法长时间潜水。【六耳氏族】的沼泽矮人下水后,六个耳朵的耳后会开裂成鱼鳃,他们不但可以长时间在水下生活,甚至还在水底筑巢。以单纯的战斗力来说,沼泽矮人的战斗力是矮人八大种族中的no.7。
***
矮人顾客们瞬间被点燃了热情。
他们一些人激动得两手握拳,掌心朝内的敲了两下,发出沉闷的声音,让人为之一振。
(注:这是走xue矮人兴奋或激动时的手部动作。)
另外一些矮人顾客则激动得直跺脚,只是认真听的话,就会发现他们的脚踏声整齐划一,振奋人心。
(注:这是沙漠矮人兴奋或激动时的脚部动作。)
个别一些矮人顾客兴奋地吹起口哨和发出大声的喝彩。
(注1:这是森林矮人【大耳氏族】和【尖耳氏族】矮人在兴奋或激动时会做出的反应。)
(注2:快闪小酒馆来的森林矮人是【大耳氏族】的矮人。)
***
矮人之歌
“
黄沙滚滚,红日如炭。
迈入寒夜,徙过雾山。
朝那清泉走去,朝那清泉靠近。
趁着破晓,赶快动身。
穿上自己铸造的防具,提着锈迹斑斑的榔捶。
去追寻那古早的失落之财。
昔日矮人真辉煌,黄金堆满黑河床。
引得红龙,精灵王。
烧杀掳掠抢光光。
铸宝剑,锻锋芒。
再镶宝石,还我耀光。
再镶宝石,还我耀光。
”
***
“唯愿星光如瀑,将希望洒满你的身躯。”
“要是前路荆棘,要是前路崎岖。”
“即使黑暗降临,唯愿路锚依然在你的心里。”
“前进的路上只有孤独相伴。”
“回头已找不到回家的方向。”
“敬爱的七大神祇啊!”
(合唱:“哪怕黑暗已经降临。”)
“敬爱的七大神祇啊!”
(合唱:“哪怕黑暗已经降临。”)
“请伴他同行。”
(合唱:“请伴他同行。”)
“黑石山脉延绵万里,无数的英魂静候召唤。”
“唯愿你的征途,能将黑夜诚服。”
“给无数的英魂带来黎明。”
(合唱:“给无数的英魂带来黎明。”)
“哪怕黑暗已经降临。”
“希望伴你同行。”
(合唱:“希望伴你同行。”)
“希望伴你同行。”
***
“叮!咚!!叮!咚!!”
(合唱:“月亮还未下山,太阳还没升起。”)
“叮!咚!!叮!咚!!”
(合唱:“袅袅炊烟飘进鱼肚白的远空,晨露滋养红土大地。”)
“叮!咚!!叮!咚!!”
(二重唱:“早上工坊的锻造声是多么的悦耳!”)
(三重唱:“早上工坊的锻造声是多么的悦耳!”)
“叮!咚!!叮!咚!!”
(二重唱:“下午工坊的锻造声是多么的悦耳!”)
(三重唱:“下午工坊的锻造声是多么的悦耳!”)
“叮!咚!!叮!咚!!”
(二重唱:“傍晚工坊的锻造声是多么的悦耳!”)
(三重唱:“傍晚工坊的锻造声是多么的悦耳!”)
“嘿哟!劳累一天后的蜂蜜酒哟!”
(合唱:“薄纱一般的月光哟!”)
“涤荡工匠们酸硬的肩颈。”
(合唱:“令辛勤的工匠们内心平静。)
“让滚烫的心哟,变得安宁。”
(二重唱:“让滚烫的心哟,变得安宁。”)
(合唱:“让滚烫的心哟,变得安宁。”)
“喷香的炭烤猪人大腿骨,爽滑的史莱姆冷面。”
(合唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)
“香甜的菲洛鸟蛋卷,没味道的盐蒸木薯。”
(合唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)
“塞牙缝的巨鹿生肉刺身,暖胃的烈酒炖杂卤。”
(二重唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)
(三重唱:“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”)
“伙计哟,再来一大杯蜂蜜酒吼!”
(女声:“还喝!给我赶紧回家!”)
“伙计哟,那俺明天再来!”
(女声:“给我赶紧回家!”)
“夜空下,星辰都坠入心肝的美眸里。”
(合唱:“晚风缕缕,街灯闪烁。”)
“夜空下,星辰都坠入心肝的美眸里。”
(合唱:“晚风缕缕,街灯闪烁。”)
“唉!不知道心肝今晚和不和俺睡觉。”
(合唱:“今晚俺要抱着心肝睡觉。”)
“俺要和心肝睡觉!”
(女声:“一身酒气,滚去地板睡觉!”)
***
“无尽的寒冬降临。”
“星光凋零的浓夜将白日遮蔽。”
“黑暗吞噬一切!”
(合唱:“黑暗吞噬一切!”)
“乱舞的狂风啊!”
“倾泻的暴雨!”
“我们将去往哪里?”
(合唱:“我们将去往哪里?”)
“奔腾的雷霆啊!”
“霹雳的闪电!”
“我们的心孤苦无依。”
(合唱:“我们的心孤苦无依。”)
“阳光在我们心里。”
(合唱:“希望在我们眼里。”)
“但在虚无的梦中,我依然能听到你的呼唤。”
(合唱:“你的名字,我永远不会忘记。”)
“在虚无的梦中,我们终会再次相遇。”
(合唱:“你的名字,我永远不会忘记。”)
“当海水倒灌,大陆飘零。”
“即使时间的流逝失去了意义。”
“你的名字,我永远不会忘记!”
(合唱:“你的名字,我永远不会忘记。”)
“你的名字,我永远不会忘记!”
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1.非常规商品要是价格过低的话,别人会以为我们是不懂市场兼破坏市场的蠢蛋。好运些就引发众怒和受到商会联名的排挤和打压,但大多数情况会被其他商会直接吞并和抹杀——就像兰卡商会一样。毕竟商业的本质是掠夺,而不是慈善。
2.过低的价格,也会被有心人推断出我们拥有大量的非常规商品或拥有稳定的非常规商品的进货源头,因此会招致各类人士的关注和觊觎。好一点的结局就是被聘请为某势力的职员,但绝大多数情况会被挟制成为没有自由意志的奴隶。
3.高价除了能迅速获利外,还能让大多数不怀好意的人掂量和误会我们有靠山,从而有缓冲时间来赚钱请冒险者保护我们。
4.高价不但可以筛选顾客,以此避免更多牛鬼蛇神的纠缠,同时也可以更快地结实到上位圈的人士,从而获得利益相关的靠山或盟友,使得自己更安全。
5.非常规商品要是以低价大量出售,不但会破坏市场环境,还会直接重创经济体系与社会体系。到时就不单止是商行商会对我们不满,甚至乃至民众到国家对我们产生恶意。
6.要是被人发现我不但有独家的非常规商品的进货渠道,还拥有得到【商业神蕾朵娜丝的庇护】的米瑞菲·兰卡,那我和兰卡两姐妹三人的危险系数直接翻个好几倍!
7.由于米瑞菲·兰卡是对现有商业版图起到威胁的关键人物,所以对于任何势力来说都是炭手山芋。毕竟领养拥有【商业神蕾朵娜丝的庇护】的米瑞菲·兰卡就等于与其他商会和势力宣战,因此米瑞菲·兰卡才暂时没有人敢领养。
8.在米瑞菲·兰卡未成年且没有找到合适的领养人,15岁之前她都必须接受商人公会的监管。因此在她12岁符合法定订婚年纪之后,她随时可能被商人公会以订婚的方式贩卖给贵族或者大商会。所以在米瑞菲·兰卡12岁之前的这四年,我们更应该快速累积财富、提高自身影响力和结识对我们有利的人脉,让我可以顺利地领养米瑞菲·兰卡。
9.虽然通过这几次交易我已经崭露头角,得到少部分人的关注,但由于拥有【商业神蕾朵娜丝的庇护】的米瑞菲·兰卡在身边,所以外人首先会注意和误会是米瑞菲·兰卡的功劳——的确也是事实。可关于非常规商品的来源,迟早会让其他人注意到我,所以我也很快会成为被针对的对象。
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【名称】千年玄冰餐盘
【等级】100
【生命力】10000
【魔力】1000
【资讯】
1.制作者是冰雪矮人,丘奇·暴雪·基诺。
2.在温度1000度(不含)以下不会因为任何气候和环境的变化而融化,依旧保持冰冻的状态。
3.对放在餐盘上的食物或物品有冷藏的效果,不但可以使食物快速变凉,还能有效地减缓食物的变质和变味。
4.耐摔和抗击打,一般的小磕小碰并不会造成多大的损伤。
5.一旦破损,将无法进行修复。
6.没有「冰系攻击抗性」的生物无法直接触碰,需要佩戴特殊的道具才可以进行接触,否则轻则冻伤,严重时甚至会造成接触面的坏死和崩脱。
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(注:8-2号魔力世界每瓶药剂的标准容量是100l。)
(注:1瓶100l万能药能制作10000瓶高阶恢复药。)
(注:20l是万能药能发挥作用的最小值。)
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(注:身体残缺的人在8-2号魔力世界虽然不会受到歧视,但也很难找到工作。就算找到工作也没有全身之人薪资的一半那么多,所以身体残缺的人在8-2号魔力世界一般会沦为犯罪或苦苦挣扎的贫民。
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火焰商行:
1.火焰商行是从巴奇米亚王国起家的,属于欧尼亚大陆上名列前茅的国际型大商会。
2.火焰商行的成员只有兽人、矮人和亚人,没有其他种族。
3.火焰商行有3大掌柜和7掌柜,他们是火焰商行的最高管理者。其中3大掌柜为顶级管理者,其次是7掌柜。
·3大掌柜分别为管人,管钱和管事。
·7掌柜分别管理:仓储与运输、监察与后勤、安保、采购与生产、市场调研与信息采集、财务和销售。
4.火焰商行经营的铺面是国际型大商会中最少的,但仓储铺面却是国际型大商会中最多的。
5.火焰商行主要经营范围在巴奇米亚王国、科奇弥亚国、莫科默国、马迪姆斯王国、埃克拉王国、莫罕默迪王国和罗菲尼亚王国,在毕巴罗帝国、高加索亚帝国和罗尼亚索帝国也有少数据点。
6.由于政治和种族歧视等原因,火焰商行唯独没有在索迪欧帝国进行经营。
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【科普】不同类型葡萄酒的特点和应用场景:
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按颜色区分:
葡萄酒主要分为红葡萄酒、白葡萄酒和桃红葡萄酒。
1.红葡萄酒:由红色果皮的酿酒葡萄酿制而成,通常具有浓郁的果香和酒香,适合搭配红肉和奶酪;著名的红葡萄酒品种有赤霞珠、梅洛、品丽珠等。
2.白葡萄酒:由白葡萄或去皮后的红葡萄汁液酿制而成,口感清爽,适合搭配海鲜和轻口味的食物;著名的白葡萄酒品种有雷司令、长相思等。
3.桃红葡萄酒:介于红白葡萄酒之间,口感既有红葡萄酒的醇厚,又有白葡萄酒的清爽,适合作为餐前酒或搭配夏季轻便的食物。
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根据残糖量的多少,葡萄酒的甜度可以分为以下几类:
1.干型葡萄酒:口感不甜且较为干涩,适合大多数人的口味,尤其适合搭配口味较重的食物。
2.半干型葡萄酒:口感微甜,适合那些喜欢甜味但又不希望过于甜腻的消费者,适合作为餐前酒或搭配口味较轻的食物。
3.半甜型葡萄酒:口感甘甜,适合搭配甜点或作为餐后的甜酒来享用。
4.甜型葡萄酒:口感香甜浓郁,通常具有浓郁的果香,适合作为甜点酒或特殊场合的庆祝酒来饮用。
干型与半干型的区别:
1.糖分含量:干型葡萄酒的糖分含量非常低,通常小于4gl;而半干型葡萄酒的糖分含量在4gl到12gl之间。
2.酿造过程:干型葡萄酒在发酵过程中未经人工干预,糖分完全转化为酒精;而半干型葡萄酒在发酵过程中,酿酒师会提前结束发酵,导致糖分未完全转化。
3.口感风味:干型葡萄酒基本没有甜味,主要是酸味和清爽的感觉;半干型葡萄酒则带有微甜感。
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按酿造方法分类:
1.静止葡萄酒不含二氧化碳,是最常见的类型。
2.起泡酒则含有一定量的二氧化碳,可以进一步细分为香槟、克雷芒、卡瓦、普罗赛克等。
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千足紫阳蠕虫:
1.sss级魔物,出生时就有100对腹足,之后每10年长一对新的腹足,最多可长到1000对腹足。
2.这种魔物其实统称为紫阳蠕虫。根据腹足的数量被细分称为百足紫阳蠕虫、200足紫阳蠕虫、300足紫阳蠕虫、400足紫阳蠕虫、500足紫阳蠕虫、600足紫阳蠕虫、700足紫阳蠕虫、800足紫阳蠕虫、900足紫阳蠕虫和千足紫阳蠕虫。