待神三季秋

第7章 SOLO进行时(第2页)

 马铁锤的人物身着银甲,跟她真人一样飒爽。手持一杆长枪,下颌微扬,颇有点女将军的意味。按照惯例,这种打扮的都属于近战攻击。

 再瞧对手,则是银发长袍,眼神清冷,左手捧山海绘卷,右手持一根巨毫。想都不用想,定是个远程法师。

 经典的远程对近战,战士与法师的战斗。易舟大概知道怎么打了。接下来,他仅仅需要了解这个游戏如何操作,技能如何衔接即可。

 那些繁杂琐碎的东西,在战斗中自会明了。他并不着急

 对战开始了,屏幕上出现了大字:round one。

 很好,不是一把定胜负。以右上角的1/3字样来判断,他们采取的对战模式一共有三回合。若是三局两胜来定输赢,那易舟便有大把的时间去熟悉规则。

 第一回合的游戏地图是个充满迷雾的圣贤竹林。能见度很低,只能看到周围几米的事物,再远的景致则会隐藏在浓雾里,若隐若现。图内还分布着假山、植物和凉亭,布景在游戏高端的物理粒子特效引擎的加持下,会对玩家造成一定的影响。

 要是没有一定的游戏经验,很难分清浓雾之下到底是风动还是人动。

 一开局,法师就遁入雾中。他的思路没毛病,远程对近战,第一要务就是要拉开距离。只要不被近身,那他就吃不到对方的技能伤害,自然有更高的胜算。

 易舟的正前方是一片竹林,风拂竹丛,枝叶相互摩挲,摇曳生姿。

 三点钟方向,似是凉亭与桥。虽看不真切,但易舟猜测既然有桥,应该就会有水。

 六点钟方向是层叠的假山,错落的山石势必会形成狭窄的路径。

 九点钟方向是一片修禅空地,地上分散着摆了几个蒲团,除此之外别无他物。

 浓雾是极为有效的掩护,法师藏在哪里都有可能。凭借易舟多年打游戏的经验,游戏中的博弈,很大程度也是心理上的博弈,一要根据现有的情况让自己的职业和技能发挥出最大的效果;二要揣测对手的行为,预判敌人动作,分析敌人动机,再基于以上两点,迅速制定一套制敌方案;三,也是易舟认为最重要的一点,即是要稳定心绪,不因暂时的失手而焦躁,不因一时的优势而骄狂。