第222章 全新内容,震撼来袭(第3页)

 卫士技能不变,仇恨值将会换算成伤害,变成纯伤害技能。

 具体内容请点击查看。

 6.游戏内更多地图开放

 7.npc智能再次优化

 8.更多内容请自行探索

 ……

 这次更新称得上是一次大更新了。

 游戏内容丰富了很多。

 幻兽,坐骑,称号都是可以加强玩家属性的。

 还有这个萃取系统,那就更了不得了。

 玩家分解装备可以获得魂核,用一定数量的魂核可以萃取出低级装备的词条,再用魂核镶嵌替换进高级装备中去。

 举个例子,君子以前有把柳木剑。

 有两个很强大的特效。

 特效:降妖,对妖魔类怪物伤害提升100%。

 特效:驱鬼,对鬼怪类怪物伤害提升100%。

 但是只是把青铜级的长剑。

 基础属性已经很低了。

 就算加上特效,打这两类怪物的时候,伤害也不如一般的黄金级武器。

 但是如果把这两条特效萃取镶嵌到一般的黄金器武器上,那打黄金级的这两类怪物时,可不是如虎添翼?

 不过这萃取的成本很高。

 不能跳级。

 青铜的特效得先转移到白银器上,再从白银器转移到黄金器上。

 青铜级特效萃取的时候,只需要青铜级的魂核。

 但是转移到白银器上,需要白银级的魂核,到黄金器上需要黄金级的魂核。

 青铜级魂核需要500个来萃取\/镶嵌,白银级魂核是200个来萃取\/镶嵌,黄金级魂核则需要50个来萃取\/镶嵌。

 而每次分解装备,只能获得一枚魂核。

 这个功能一出。

 那些以前把青铜级装备直接丢了的玩家都嚎啕大哭,在论坛上强烈要求主脑爸爸把装备还回来。

 不过也就哭哭了。

 这系统就是来消耗日渐增多的装备的,把装备再次变的值钱起来。

 同样也是加强玩家的一种手段。

 当然提前是你有钱。

 不会有公平的游戏,付出多少就获得多少。

 这才是真正的公平。